秦空果断选择否后,将死去的三条银尾鱼收入空间行囊。体力也在这时耗尽,面对银尾鱼群凶猛的鱼阵攻势,他彻底失去了抵抗能力,闭上了眼眸摆烂。
画面也在这时逐渐黯淡。
“诶,又是一小时小黑屋。”
……
一小时后。
秦空登录游戏,出现在帝冢村复活广场。
通过传送阵来到彩雾海岸地区,他决定这就开始制作进入游戏后的第一道灵食菜品。
该如何制作,关小黑屋的一小时里他已经想好了方案。
离开空间广场,他找了一处无人沙滩,从空间行囊中不断取出道具。
金属支架、热炉石板、木材、火石……将需要使用到的工具全部取出后,开始忙碌。
首先是点燃木材,然后将热炉石板放在篝火堆里的金属支架上方。
这石板是他在帝冢山脉-地裂熔炉地区的火山脚下获取,虽然算不上灵矿石,但石头内蕴藏不断向外散逸的能量,使得石头表面始终保持较高的温度。
但仅凭现在的温度还不够,他需要通过火焰进一步加热。
做完这一切,秦空从空间行囊里取出一瓶初级恢复药剂,但白色透明壳子里装的却不是药液,而是他亲手榨取的植物籽油。
用木须刷子将油刷在石板表面,顿时滋滋作响,淡淡清香弥漫开来。
秦空鼻子抽动,脸上浮现满意笑容。
这些东西都是他从大自然中获取,亲手制作,意义非凡。
刷完一层油,他又从空间行囊中取出各种用商城药剂瓶装的香料,齐摆放在身边。
最后,他取出这一次烹饪的主角:银尾鱼。
与海底见到的模样完全不同,银尾鱼在阳光下表面闪耀银辉,眼中还残留着深海幽光,宛如一件艺术品。
手腕轻抖,拎起银尾鱼的尾巴,将其放在已经刷好油的石板上。
顿时,滋滋声作响。
鱼鳞在高温下逐渐卷曲,秦空另一只手从空间行囊中取出一把古战场地区捡来的武器打造的菜刀,挥手熟练地抹去两面鳞片。
他本想将银尾鱼的内脏取出。
但仔细想来,完全不需要这么做。
现实中这么做是因为鱼的内脏富集有害物质,从卫生与安全的角度考量才需要去除。
至于口感的影响,他在灵性食物上还没有发现过影响口感的物质。
初步尝试,他决定保留内脏继续烹饪。
随着石板温度继续升高,贴在石板上的鱼肉散发诱人香气。
但秦空并未急于翻动,继续耐心等待,让鱼肉与石板之间形成一层薄薄的金黄色脆皮。
空气中弥漫的香气在此期间越发浓郁。
终于,鱼肉的一面烤被至金黄,秦空果断用细长木筷,轻轻将银尾鱼翻了个身,另一面同样在石板的高温下,迅速变得金黄酥脆,而鱼肉内部却依然保持着柔嫩多汁。
接下来是香料上的选择使用。
他先是用筷子挑起一块鱼肉放入口中咀嚼品味。
银尾鱼肉外表金黄酥脆,内里肉质细嫩,细细品尝的过程仿佛能品尝到大海的味道。
其细腻的质感,仿佛丝绸般滑过舌尖,随后是鱼肉中蕴含的丰富汁液,在口腔中肆意流淌,带来一阵阵清甜滋味,仿佛是炎热夏日里的一缕清泉,沁人心脾。
原味的鱼肉品尝结束,秦空有了想法。
他将石板上的鱼肉切段摆放,随后从香料中取出甘露酱、大灵胡椒粒,均匀的倒撒在其中一块鱼肉的表面,涂抹均匀。
石板的温度将香料溶解,渗入鱼肉之中。
顿时空气中弥漫的香味发生改变。
秦空这时夹起一块调制后的鱼肉塞进嘴里,细细品尝。
这次尝试,他忍不住摇头。
鱼肉的味道在两种香料的搭配下,层次感有了,但味道却是变得杂乱,综合味道反而差了许多。
将整块鱼肉吃下,他开始对其他鱼肉下手。
尝试的过程,秦空每一个细节都透露出对食材的尊重与烹饪的热爱。
但过程并没有预想中的那般顺利。
接连失败后,秦空再次取出一条之银尾鱼,重新烤制。
这一次烤制前,他用清泉水洗去石板上的污渍,保证食材不会被刚才撒下的香料污染。
清洗干净后,他重新刷上植物油,如法炮制的剔除鱼鳞后开始烹饪。
半小时后,秦空忍不住再次摇头,随后再次取出一条银尾鱼。
接连尝试下,他发现香料确实可以给鱼肉带去不同的风味特色,但品尝后始终无法和鱼肉本身的味道相媲美。
似乎用灵性食材制作的灵食,原味便是最完美的呈现。
还有最后一条银尾鱼可以测试,秦空没有放弃。
五分钟后,鱼肉烤至两面金黄,他根据鱼肉的味道判断,依次撒下三种香料,均匀涂抹。
可就在他准备尝试味道时,却见撒在鱼肉表面的香料与鱼肉快速相融,鱼肉表面随之泛起一道微光,转瞬即逝。
“嗯?”
就在秦空为此感到疑惑时,挑战者提示忽然在他的脑海中,以及全频道内响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“ai大厨”成功烹饪灵食:(未命名),获得祭力奖励3000点(创新成就奖励)。】
【未命名(灵食)】
灵食等级:3级
灵食介绍:以海洋中较为稀少的银尾鱼为主食材精心烹制的灵食,在烹饪过程中与其他灵材发生反应,灵性效果获得大幅度提升,升级为3级灵材。
食用效果:可获得242点锻体经验,水元素抗性+3(永久属性增幅,相同灵食食用越多,永久增幅效果越弱)。
……
秦空制作灵食的全过程,祁胜全程在幕后观看。
而灵食的制作也正是他想要推出的一项游戏功能。
怪物世界的广袤的土地上,山川湖海、森林草原……存在着无数蕴含灵性的食材。
这些食材直接食用就能起到滋养身体的功效。
而灵食指的是灵材搭配后烹饪制作而成的菜品,就像是现实世界里的化学,搭配调制后能够产生超越灵材本身的奇妙功效。
就例如秦空制作的银尾鱼搭配使用了三种香料。
这三种香料与银尾鱼产生了奇妙反应,食用后获得的锻体经验大幅度增长的同时,还多了3点水元素的永久抗性增幅。
而每一种灵食能够产生的功效都不相同,其他功效还有短时间内大幅度提升某种属性、永久性提升全属性、永久性提升感知清晰度、修复伤势,等无数种神奇效果。
开服不到一个月的时候,他就有考虑过推出制作灵食的功能。
但当时玩家的条件有限,还没开发出各种新鲜玩法。
玩家不是在杀邪祟,就是杀邪祟的路上,亦或是前往矿洞挖矿,玩法较为单调。
当时能够产出的灵材数量也是十分稀少。
但随着玩家军团的成长,已经涌现出了一系列新鲜玩法。
随着探索世界的脚步向外扩张,各类灵材的产量也是大幅度增长。
灵鱼、灵植、灵矿,灵材图鉴库每天都有新的内容被记录更新。
尤其是在收容云田领域节点后,有1000名玩家获得了5x5的灵田,可以批量产出灵植。
祁胜在这时就已经有了推出灵食的想法。
这项功能的推出,可以显著增强玩家探索怪物世界的效率。
可以将灵食理解为其他游戏里的特效药水、炼金药剂,或是增幅道具,关键时候食用能够提升某种状态加成,让玩家在应对战斗、特殊环境时,发挥出超越自身实力的表现。
其次,部分灵食还能带来永久属性的增幅效果。
这次玩家秦空成功制作出第一份灵食后,祁胜给予了3000点祭力奖励,并决定顺势推出灵食制作功能。
念头转瞬间,早已经植入挑战者系统中的灵食功能开始运转。
环绕祁胜的旋转的无数字符中,一段被封印的暗淡字符随之点亮,进入激活状态。
挑战者提示随之在所有玩家的脑海中响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“ai大厨”成功制作出第一款灵食菜品,触发隐藏功能:灵厨(全区开放),玩家可通过功能面板进入查看。】
灵厨(所有玩家可使用):
副职业功能介绍:味蕾艺术家,亦是灵力编织者,灵厨凭借对食材的深刻理解与超凡的烹饪技艺,可以将普通灵材转化为蕴含无尽灵力的珍馐佳肴,让灵性食物内的灵气交织叠加,产生超越灵食本身的灵性价值。
灵厨菜谱(23384种):
1.星辰幻梦羹
菜谱简介:以星辰果为主食材,选用月光草、星空果草、梦幻……为辅助食材,经过精心熬煮,制作而成的羹汤。
烹饪技巧介绍:……
食用效果:永久性提升食用者精神强度,强化感知力与洞察力。
2.龙息烈焰煲
菜谱简介:采用龙息草与烈焰果,搭配火焰酱汁制成,通过经过高温快炒与慢炖,制成一道充满火元素力量的煲菜。
功能味道:食用后大幅度提升火元素永久抗性。
暗星糕、冰凝饮、元素沙拉……菜谱库里的菜谱数量达到了2万多种。
突如其来的更新功能顿时让论坛炸开了锅。
大量玩家涌向论坛参与副职业“灵厨”功能的讨论。
官方帖的评论区内,评论数量不断增长。
评论区:
黑夜将至:
卧槽,副职业还能这么玩?
看完副职业灵厨的介绍内容,我有点懵。
玩游戏这么多年,也算是一个超级老玩家了。
以我对游戏的理解,正常情况下游戏里推出副职业功能,不是应该有一套对应的成长体系吗?
比如1级灵厨、2级灵厨,每个副职业的熟练度达到需求后完成进阶,就可以解锁新的菜谱,循序渐进点亮副职业技能树。
甚至在更复杂的游戏设定里,副职业的成长还需要氪金。
除了提升副职业的熟练度,还要购买配套的配方,成长进度堪称折磨。
结果黑暗之地的副职业在介绍中非但没有等级限制,还直接给拉满开放了所有技能,一次性放了23384种菜谱。
更重要的是菜谱库里需要的灵材,有99.999%不存在于我们记录更新的灵材图鉴。
这少说也得有几十万种灵材了吧?
这设定太离谱了,我可以非常肯定的告诉大家,这辈子都不可能有一个玩家尝遍菜谱库里的所有灵食……别说全部,这辈子都完成十分之一就已经是非常厉害了。
毕竟绝大部分灵材产地我们都不清楚在哪。
我已经能想象到怪物世界未被我们探索到的区域有多么庞大了,或许……我们这辈子都不可能探索完怪物世界的场景。
灵食这个看似没有任何门槛和限制的副职业,想要达成全通成就在我眼里已经是不可能完成的任务了。
月蚀族好狠啊,竟然制作了一款这辈子都探索不完的游戏。
可问题是我也不知道有没有下辈子啊,就想问账号能不能继承,我孙子替我继续玩。
这河狸吗回复黑夜将至:黑夜哥别怕,副职业难不难跟我们无关,我们只需要在交易行钱购买他们制作的灵食就成,钱解决一切问题,至于如何才能寻到灵材,或是如何制作灵食,交给喜欢制作的玩家去搞定,每个玩家在玩家阵营里都有不同的分工,你的职责就是指点萌新,为我们研发更多星脉组合流派,而我的任务就是在你每次评论后拍你的马屁,给你提供精神支持(搬砖党微笑.jpg)
狂暴小鸡:副职业什么的没兴趣,我现在满脑子都是和黑潮干架,每天起床就看有没有公会组织冲锋,最近几天给我打燃了,我感觉体内流淌着滚烫的战斗之血,我要战斗啊啊啊啊……另外提一句,希望这个副职业好好发展,多制作一些增加永久属性的灵食,价格便宜的话我会买,价格卖贵了我会喷。
发誓只爱老婆:灵厨这个副职业看着很重要啊,各种灵食的特效加成很猛,刚才翻看了一些,发现有一个叫“碧波之云”的灵食餐,吃完后能全属性+300,最重要的是能够重复吃,虽然多次食用效果会减弱,但这道灵食的效果也太猛了,吃完原地起飞,就是制作材料多达103种,没有一种被记录在图鉴库里(抹眼泪.jpg)。
死神镰刀专杀欧皇:卧槽!卧槽!我在食谱库里发现了这玩意(跳转链接:星尘幽蓝),吃完的效果竟然是身体素质强度+2000,这是什么神仙菜谱啊,哪位大佬赶紧给我制作一份,孩子想变成肌肉猛男,求求了。
游戏搬砖党:扫了一圈,发现灵食的效果千奇百怪,短效、长效、永久,感觉副职业玩法很有意思啊,可惜我不喜欢做菜,希望官方能出个锻造类副职业,我喜欢这个,之前玩的游戏,我选的副职业也都是锻造师这类,不过以黑暗之地的超高自由度,我就怕这锻造师副职业需要玩家亲自上手锻打,而不是唤出功能面板一键搞定。
这游戏能钓鱼吗:麻烦问一下谁会制作“大海之力”灵食,我看了下灵材配方,图鉴里差不多有一半,这灵食好猛啊,吃完后可以保持35小时的水下呼吸时间,最近正好在探索海洋,急需这个灵食,就是不清楚死亡后剩余的状态增幅效果能不能在复活后继续保持。
……
源初祭坛。
祁胜的意识快速翻阅论坛新增内容。
针对副职业“灵厨”,玩家在论坛里展开热烈讨论。
其中讨论热度最高的便是与灵厨这个副职业一起登场的23384种可供选择的菜谱。
其中许多灵食套餐的功效让玩家为之眼红。
这次开放的副职业功能面板中,菜谱库里详细记录了每一种菜品的制作方式,以及需要使用到的各种灵材。
但绝大部分灵材玩家别说亲眼见到,甚至图鉴库里都没有,证明根本就没被玩家发现。
对此,祁胜倒是显得十分淡定。
推出这一功能前,他详细考虑了各种潜在问题。
玩家在论坛中提到,游戏新推出的灵厨副职业没有成长体系功能,开局就是满级技能。
也是他故意为之。
正常游戏里,玩家激活副职业功能后会有对应的副职业成长体系。
例如1级的副职业只能制作1级的物品道具,所制作物品的强度需要跟着副职业等级提升。
甚至还设有熟练度作为副职业提升的经验值。
在更复杂的游戏设定里,副职业想要制作特殊道具,还需要额外渠道购买,例如菜谱、药剂配方、工程配方,无法直接获取使用。
但怪物世界毕竟不是游戏。
让玩家自己开拓“灵厨”副职业,自己研究菜谱过于浪费玩家的时间与精力。
研究的过程中还存在灵材的严重浪费问题。
毕竟研究不是一蹴而就,需要通过大量的失败积累经验。
他哪会让玩家将重要的发展时间浪费在灵食菜谱的研究上。
推出新功能前,他就联系了指引等四大眷仆,通过他们的记忆库获取了他们知晓的所有灵食菜谱,主打一个开局菜谱大放送。
玩家只需要按照菜谱上灵材搭配制作,就能获得灵食。
这极大缩减了玩家研发摸索的进程。
当然,四大眷仆知晓的也只是部分菜谱,其中大部分都偏向于高端,不是现阶段的玩家可以制作。
往后玩家在研究灵厨副职业的过程中,成功自创菜谱,也会收容进菜谱库,并给予一定的祭力奖励。
就例如秦空以银尾鱼制作的低级灵食,属于四大眷仆记忆中不存在的菜品,他给予3000点奖励后,将这个菜品的制作流程收录在了菜谱库中、
除此之外,秦空还获得了这项菜品的命名权。
往后只要有玩家点开这道菜品的具体制作介绍,就能看到秦空的游戏名称挂在菜谱的第一行。
这也是祁胜给创新型玩家的鼓励与支持。
今天是二合一章节,万字爆更继续。
感谢莽星星打赏的一万起点币。
(本章完)