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游戏部给安吉拉的惊喜是最大的,她怎么也没想到当初的半恶趣味产品竟然已经发展到了这个地步!就像一颗种子无意掉进泥土里却长成了高大的乔木一样。

克里斯在完成了《魔兽争霸》的开发以及两部资料片的制作后,转而去主持他策划了许久的以太空时代为背景的战略游戏。虽然这部名为《横扫千军》的rts游戏在销量上不怎么如人意,可赢得了广泛的赞誉,在资深游戏迷当中可以说是有口皆碑。

而《魔兽争霸2》的开发虽然落在迈克·奥伯莱恩等人的手里,即使目前只完成了三分之二,可无论是画面还是游戏性都保持着相当的水准。克里斯自己也承认这将是部出色的续作品,完全有超越

第一部的实力。

最让安吉拉惊讶的是,迈克·奥伯莱恩还和杰夫·斯坦、帕克里特·威尔特等人提出将《魔兽争霸》做成角色扮演的3d网络游戏的构思!

“我们以dnd的基础建造了一个庞大的世界,并且有着完整的世界观,那为什么不让那些玩家亲自到里面去扮演一个角色呢?”之前帕克里特曾这样说过。

好吧,如果说《魔兽争霸2》还没有完成开发,而做成网络游戏还是纸上谈兵的话。那么这里还有一条消息:在去年9月份的时候有款风格独特的模拟类型游戏上市,发行的第一个月销量就选过了100万!

游戏的名称叫做《模拟人生》,是的没错,就是那个开发过《模拟城市》的威尔·莱特的作品,眼下他正坐在皮克斯游戏部的办公室里正在制作着最新的资料片。

这就是现在的游戏部,像动画部那样按着自己的目标稳定的前进着。

“怎么会没意见,要知道《魔兽争霸》的世界观大部分都是你设定的。”

“没错,我在和帕克里特在讨论将《魔兽》做成网络rpg的时候曾觉得,《艾泽拉斯的十个故事》很适合做成游戏里面的任务。所以别拿没有更好的意见当借口。”

“的确,除了两部《玩具总动员》以及更早的《狮子王》外,她几乎再没有创作过和动画有关的剧本。这太偏心了,看看她为电影部提供了多少点子。”

“或者我可以把构思说给安吉,然后让她来负责这部最新动画的剧本编写。”

看着克里斯、奥伯莱恩、约翰以及安德鲁等人七嘴八舌的争论,安吉拉翻了翻眼睛最后挥手往下一压:“好了,先生们,你们觉得这样调侃一位女士是绅士行为吗?”

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