过个一两年,这个现在冷清的赛道就会挤满了竞争者。
而谁能占据先发优势,做好引流谁就能迎头而上。先培养出玩家的习惯很重要。
程希知道的moba游戏后来活下来的只有网易的“决战平安京”,企鹅的“王者荣耀”,还有就是英雄联盟的手游版。
当然背靠大厂也很重要。
要知道,王者荣耀背靠企鹅,后来硬是打造出了月流水二三十亿,一年收入三四百亿的现象级手游。
所以程希要抢时间,抢风口。
在企鹅反应过来前,就布局好。
到时候别说弄到三四百亿一年,就算弄个百分之十。
甚至难听点,百分之一都是大赚!
“经过分析,我们部门认为未来moba游戏的手机化是趋势,现在城市生活节奏越来越快,人们也越来越依赖手机,电脑玩游戏成本会变得很大,不能随时随地开一把。”
“而且如果我们公司开发这个项目的话,至少在资金和推广引流上是占据优势的.”
“老板,李总,各位同事,我的汇报完毕。”
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程希听完后,带头鼓了个掌作为鼓励。
“宏景做得不错,it部门看样子是下了功夫的。”
“这样,我作几点强调。”
“第一,项目于今天正式上马,预计先期投入资金2个亿,但是我希望研发周期能在半年内搞定,也就是国庆前后我要看到1.0版本。”
刀塔西游等其他三个moba游戏,开发周期都在3-4个月左右。
资金投入最大的也只是3千万。
而《原神》初期研发7千万,《黑神话:悟空》研发3-4亿成本。
程希2个亿资金,给半年时间,做个1.0版本的moba游戏,这个要求非常宽裕了。
当然,程希也不刻板,肯定会根据实际情况调整项目的研发进度。
该松的时候松,该紧的时候紧。
“第二,公司成立手游部门,从it部门抽调一半人手,然后去挖游戏相关人才扩招至80人,部门经理由马宏景兼任,高其他部门半格,直接向李文涛汇报。”
it部门现在主要是日常维护工作,“醉白读书”app开发完成后,人员工作量经常不饱和。
现在刚好可以投入到手游部。
而发小高春阳也是学计算机的,让他去任个小组长什么的,锻炼一下。
王者荣耀初期的研发团队也就四五十人,后期才扩大到100多人。
当时看到研发团队天美每人100个月的奖金的报道,可是羡煞了程希。
现在醉白娱乐公司经过几次迭代,已经涵盖了办公室、制片部、艺人部、原创部、行政部(含人事和财务)、宣传部、市场部、法务部、it部、郭帆工作室等多部门。
另有总经理李文涛一人,副总经理刘洪涛、赵强、张芸慧三人,分别负责醉白麻、醉白中文网和总公司内部事宜。
后续还会根据必要功能进行部门调整,以适应未来的集团化运作。
而醉白工作室现在还没纳入醉白娱乐,属于独立部门。
工资等都是单独核发。
现在再添一个手游部,直接对李文涛汇报,算是超规格。
而马宏景虽然李文涛提前和他通过气,但知道自己要成为两个部门的负责人。
并且是手游部的新掌门人的时候,脸色驼红,站起来立马表态道:
“谢谢老板,感谢公司,我一定会再接再厉,争取完成任务!”
程希听了表态,点点头,示意坐下。
“第三,注意原创性,规避抄袭。尽量多个游戏比如moba、真三和英雄联盟甚至这个刀塔西游多方面借鉴。”
抄袭这个问题程希特别重视,别开发好了,红了。
被人告垮了,那就得不偿失了。
“最后,内容上,界面的话尽量简单,英雄灵感可以涵盖华国各朝代历史名人甚至神话体系.”
“英雄原画一定要漂亮,不需要补刀就可以得线上经济,游戏时间缩短到8-15分钟,技能从4个缩减到3个,买装备不需要回城等”
“主要就是简化!我们不是要创建一个最具竞技性的项目,而是保留一定的竞技性,吸引女性玩家和各年龄阶层玩家入局”
“做到让一个手残党都能打上钻石,享受到竞技和社交乐趣的游戏!”
众人听到老板的要求这么具体,大小方面都至少指明了方向。
可见老板是来真的。
来真的好,这样扶持力度就大。
而且方向明确了,后续就是快速copy,然后增加细节了,能缩短开发周期。
开完会后,程希还单独留了李文涛和马宏景特意叮嘱和鼓励了几句。
“这件事,作为公司第一重点项目去做,资金和人员我们会给你配齐。”
“宏景,有没有信心?”
“有的,老板!”
马宏景说完后,又问了一句:
“老板,您给我们这个项目取一个名字吧!”
程希点点头,想了想,名字简单啊,现成的。
“就叫‘王者荣耀’吧!”
“王者!荣耀!这个名字太好了!不愧是老板!”
程希听了这记马屁,也是笑了起来。
对不起了天美,这么好的项目和名字,我先拿来用了。
当然,也祝你有更好的项目!
(本章完)