第292章地狱构成
真实地狱。
经由两次的世界压缩后,世界呈锥形体的结构。
像地球可分为南半球与北半球一样,真实地狱也被划分成明面与暗面,只是比例并非对半,而是4:1。
明面占比更大,有着更多的战争,更多的新生,更多的活动,更多的势力分布。
在这里有着非常明显的昼夜交替,灰烬的聚集与吸纳能清晰看见。
两个最大的地狱势力也同样坐落于明面。
1.以脊者为基础的拉奇昂(rachion,或称脊煞)
2.以瘤民为基础的原脓(primordispustum)
当然,序团作为一大特殊势力同样明面。
明面便是大部分地狱生物活动的地方,相对安全,至少不会莫名其妙的死去,大部分的恶魔都会在这里发展与变强。
而暗面则是一处没有昼夜,终日弥漫着灰烬的无光区域。
那些负责吸纳地狱灰烬的「饥者」便主要生活在这里。
所有被他们吸收吞噬的世界灰烬都会卷向暗面,以至于没有任何形式的天空光照能够渗透进来。
饥者归属于暗面的一个特殊势力-【餐会(buffet)】,
与其它势力不同的是,并没有成为饥者,加入餐会的直接办法。
甚至于餐会本身都没有明确的领袖,他们大多时候只是漫无目的地游荡在暗面,无止境地进食,可以视作地狱生态循环的重要组成之一。
饥者的形成,更多是一种地狱本身的选择。
那些先天弱小且没有任何天赋的恶魔,穷尽一生都无法被任何势力看中,甚至于待在最普通的地狱小镇都会被嫌弃,连最基础的干活都远不如别人。
在真实地狱这么一个弱肉强食的地方,这样弱小、缺陷的个体早就应该被淘汰掉。
无法生活,哪怕连一丁点食物都无法获取。
一部分恶魔在认清了自身的局限性后,果断选择自杀,他们的尸体将被地狱吸收,成为燃料,算是给出了贡献。
一部分恶魔则想要活下去,尝试偷窃或者捡食别人的食物,但他们的弱小注定了这种行为无法长久,最终只会惹怒他人而被杀死。
仅有极小的一部分恶魔,
他们在认清自身的弱小后,依旧想要活下去,而且也不会选择偷窃,也不会降低身份去捡食垃圾。
他们会离开小镇,离开聚落,独自踏上求生的旅程。
饥饿状态下,他们选择以地狱为食。
啃食荆棘,吞咽沙土,生咽石块……任何东西都可以作为食物,以此来填补饥饿感。
当然,他们本就弱小的肉体无法长时间支撑这样的进食方式,迟早会彻底死去。若在死亡前达到了某种未知的标准,则会被地狱选中。
地狱会吞掉他们的身体而进行特殊改造,最终以饥者的身份从暗面掘土而出。
饥者基本不会离开暗面,
一旦让他们发现不属于暗面的生物,强烈的饥饿感便会被勾出,从而攻击外来者。
这便是暗面的危险之一。
而另外一个主要扎根于地狱暗面的势力便是【恶戏】,也是让许多恶魔头疼不已的势力,一个神秘、狡诈且极度自私的势力。
恶戏的成员被称为「蟲」。
构成恶戏的成员数量比序团多,但要远小于脊煞与原脓。
与同为暗面的饥者不同,
想要成为蟲有着很明确的方法,而且是一个很笼统、很简单的方法。
不需要像修道士那般进行苦痛朝圣,
也不需要像成为脊者那般进行战争,肉体相关的考核。
只需要交上一份“答卷”。
所谓答卷便是在真实地狱里搞事,
无论是鸡毛蒜皮的小事,还是人尽皆知的大事都可以,
只要足够恶劣,只要足够有趣,只要确确实实做了这件事并铭记在自己的大脑间。
待到个体前往地狱暗面,只需要主动接触到任意的蟲组织,恶戏成员便会为其开颅,从他们的大脑间检查那储存在记忆间的答卷。
没有固定答案。