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第119章 新游戏的选择和兑换!(2 / 2)

而且人类科技的提升,才能够让苏泽更加毫无顾虑的去兑换其他类型的游戏。

《金庸群侠传》游戏从上线开始,每天都能够给他带来近乎一百万的情绪值。

加上其他游戏,积攒情绪值的速度倒是不慢,但也仅仅只是相对而言。

毕竟,现在一款游戏动辄数千万情绪值,甚至于过亿,

再加上游戏改造所需要的情绪值,这根本就是一个无底洞。

因此在这款游戏之后,苏泽还需要继续兑换更多的游戏。

要兑换的游戏有着两种选择,

一个是纯粹娱乐类型的游戏,这种类型游戏基本上就需要去看游戏对于现实究竟有什么样的影响。

只注重游戏对于玩家们是否有吸引力。

另外一种游戏则是生活游戏。

这种游戏和玩家们的衣食住行相关,说是游戏,实际上更加类似于app!

比如说之前的《模拟农场》游戏,赫然是人们的吃有关。

而且这种游戏,适合于绝大部分的普通人,情绪值的获得相对而言也会简单一些。

只不过这种类型的游戏,一般而言需要他进行大幅度的改造,

毕竟这个世界现在已经和苏泽那个世界完全不同,许多的游戏实际上已经跟不上时代。

那么,接下来要制作哪一款游戏呢?

《地平线竞速》系列?

《极品飞车》系列?

《刺客信条》系列?

还是说《模拟人生》系列?

甚至于连《极限国度》,苏泽都觉得不错。

前面几款游戏都是竞速类的游戏,只不过现在的世界,

核电池车已经研究出来,

动力强大,持久能源,远远超过普通的车辆。

当然,价格也是非同一般。

现阶段基础上只有军方才能够使用核电池,至于普通的车辆根本没有这种待遇。

除了核动力之外,甚至于还有反重力悬浮车。

这玩意和他那个世界的磁悬浮完全不是一种东西,不需要轨道铺设,真正凭借反重力让车辆悬浮在空中。

这东西目前而言都是各国的概念产品,同时鉴于反重力系统的珍贵性,

估计各国很难进行量产。

如果兑换这几款游戏的话,动力能源必然是要进行更改的。

其次反重力系统也不是不能够加入,最多只是需要耗费一些情绪值而已。

可如果在游戏里面设计出来,那他就能够批量进行购买,

促进这个世界的整体科技发展。

其次便是《极限国度》游戏,

游戏不用多说,极限运动的游戏本来就不多,

这款游戏是其中最出色的一款。

游戏里面包含着各种各样的场景以及运动。

如果是开始的时候上线这款游戏,估计对于许多的玩家都是挑战性极强的游戏,

但现在,对于修炼了国术和武学的人们而言,这种极限运动还真不算什么,甚至于还能够开发出更多的花样来。

这样的游戏,对于现在的玩家们而言,是极为有吸引力的。

而且游戏本身的价格不高,哪怕是加上改造的情绪值,也不过百十万而已。

紧接着便是鼎鼎大名的《刺客信条》系列游戏!

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