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第三百二十三章杀(1 / 1)

带着三个连队,我们在森林中碰到了威利安所带领的队伍。他们看上去不慌不忙,倒更像是在树林中巡游一般。

“怎么样?敌军呢?”看见威利安之后忙走上前去冲他问道。

“我们在半路停下来设伏杀掉了那些骑兵,但是那些伪装的哨兵却前来回报说后面追来的那几百敌军又被招了回去。下一步我们怎么做?大人。”

“嗯,看来他们也不是傻子。敌军也知道我们有多少人”晃荡着手中的钉头锤,轻轻地在自己的护腿上节奏地敲击着。“这样,你们先去休息。我们暂时先不回营地那边,就这附近,让那些观察的哨兵们不要松懈。”

说完之后将武器丢在一颗大树边,在那棵大树裸露出地面的树根上坐了下来。

三公国联军对我手下的这只队伍欲除之而后快是肯定的,烧了他们囤积物资的战前营地,换了谁都会恼火。既然他们将前来追赶的军队又拉了回去,那么就是说对方将领已经猜测出我的意图了。

不对,他们没猜测到,而只是在两个猜测之间摇摆罢了,消耗围城敌军的数量本不是我的意图,最初的意图就是回到托斯要塞,只是现在有了新的打算罢了。哪个是更主要的目的?我自己都不知道,更何况是敌军将领。想要获取补给并不难,这四五天有的是机会。既然我连山地部队都有了,那怎么能够没有“空投补给”这么高技术含量地战术后勤手段呢?西大陆最大的“多用途战术运输机”哥顿重型投石机。这个应该算是多用途地吧,虽然航程才三百多米。让要塞内将那些黑面包挤压。装袋然后扎捆成块状,绑着草料一起丢出来。我还真敢想,不过有些事总是要试试才知道行不行。首先,得找个机会到射程之内朝要塞里射信箭。

如果我是敌军将领的话碰到像自己手下队伍这样的敌军会怎么想?

“呵呵”想着不禁低头笑了笑,不知从什么时候开始我已经变得越来越大胆了,曾几何时,我连自己的一个想法都尽力征求紫鸢伯爵或者猛牛老丈人的意见。

起身站了起来向在我身边等候的威利安说道:“让潜伏的哨兵们回报现在所有敌军的位置,派出士兵联络旦茨的队伍,让他们移动到森林边缘,若敌军发起攻击就向深林区移动。敌军若只是防备的话叫他们就不要动了。s”旦茨所在地位置是距离托斯要塞最近的,距离托斯要塞不到一千米。肯定敌军会派驻优势兵力。想要进攻那里好像很困难,只能在其它地方寻找机会。不过没有机会的地方往往也是敌军所忽略的地方,这样的话

联络的士兵派出去之后,很快就得到了回复,同时在树林中接替穿梭的山地营士兵也很快将附近敌军地情况送了回来。最终在反复替换角度思考之后让我还是决定将攻击地点放在了与旦茨对峙的那三千敌军身上。由威利安所带的队伍去攻击敌军巡逻连队。威利安手下有两个连队,虽然战损未补。但是比起树林外以连队为单位巡逻的敌军还是有优势的。

“威利安,现在我带队伍去和旦茨汇合,你们记得在攻击开始之后四刻时间之内就要撤退回树林之中。时间拖长了你们就得完蛋,明白吗?”在足够大的区域内调动敌军分散开来进行攻击容易,但是在限定区域内施展则要难得多,即使成功调动了敌军的兵力进行分散,在没有绝对兵力优势的情况下要完全消灭根本做不到,最大的敌人就是时间。所以必须时刻谨慎,如果成功的话,奖励就是与城中取得约定地联系。

威利安领命之后。在带领部队前往攻击地点之前先派出小队的士兵分头前往林中各处,开始对林中小型走兽与飞禽进行驱赶。然后才带领自己手下的士兵们向攻击地点移去。驱赶鸟兽混淆敌军对森林的观察是非常必要的。而按照之前的约定,旦茨已经带着他手下的人离开了树林边缘,往深林区退了一些,等待在预定的地点。

“敌军有反应吗?”带着自己的三个连队来到旦茨身边,冲他点了点头问道。

“没有,他们还只是在树林外,不敢进来。”

“比我们多出两三倍还不敢进来,还真是出人意料的谨慎啊。旦茨,你说三公国联军地将领会是一个年轻的贵族还是一个快进棺材的老头?”

“呵呵”旦茨低头笑了笑。“大人。我们现在怎么办?”

“等吧”说着找了个地方坐下,有一句没一句的和旦茨闲聊起来,不过这个时候旦茨并没有什么闲聊的心思,担忧而拘谨地朝树林外地方向看。

这种等待并不像平时地等待那么无聊,我的手指一直都在抽搐。而与旦茨地谈笑估计我们两个人之后都不会记起当时究竟说了什么。

“哨兵回来了。大人。”终于旦茨的这句话结束了这次谁都记不起来的“闲聊”

河石在得到哨兵的回报之后小跑了过来。“大人,敌军离开了。剩下三个连队防备我们。”

“选错,我们走”兴奋地戴上头盔,等待的结果终于来了,起身将等待时刨在地上的钉头锤拔了出来,带起一些碎土块。

心中不禁一阵得意,我可以想象三公国联军将领的心情,围城围得这么憋屈,接下来被我从身上刨下一块肉。大军他不能动,动用大军来剿我们的话调动地时间长。而且进森林或者在城墙附近移动的话猛牛老丈人肯定会伺机发起攻击,这是他们回避不了地。猛牛老丈人估计就等着这样的机会出现。

从近三万士兵中调集士兵来围剿我们,不管是以五千、一万还是一半的兵力都不合适。剿又剿不了我们,只能将我们往深林区驱赶,而代价就是调走那些军队后猛牛老丈人就有了更多的攻击选择。而且即使在山林区驱赶我们,我们可以很轻易地甩开他们,转一圈回来继续寻找攻击点。所以敌军将领设置以三千人为单位的攻击团队,配合连队规模的巡逻队绕着树林边缘巡逻是没错的,错就错在他连一块小肉都肯给我刨走。

而且这个也并非最好的选择,最好的选择就是放火,烧林。虽然烧不死我们。但是起码可以限制我们的活动区域,所以我必须在敌军决定放火烧林之前获取补给得到更长地时间来寻找攻击机会或者回到托斯要塞。这两个都要根据敌军的选择进行不断地修改,兵力不占优势就是这点不好,抱着两个目的当宝一样,而且,只能让敌军头疼而已,不能重创。

很快。哥顿天鹅堡军团的士兵们跟随我移动到了树林的边缘。地上零零散散地倒着几个敌军士兵的尸体,这些都是先前试图进入森林中探查的敌军。

发现我们之后,敌军拒马边地哨兵立即朝身后的队伍大喊起来,顿时拒马后的敌军一片慌乱。

“进攻”将手中的武器指向敌军,朝身后大声喊道。

“进攻进攻”攻击指令不停地在林中传开。紧接着哥顿士兵进攻所发出的叫喊声越来越密集,小跑着冲出树林,朝对面的敌军奔去。

凶悍,第一次如此强烈地感觉到自己手下这只部队的凶悍,一只凶悍的部队是什么标准?就是每次都能够根据将领意愿进行冲锋的部队,不管他们的目标强大或者弱小。当积累起足够地胜利之后。他们相信自己能够战胜所有的敌人,

而他们的敌人那些混杂着农夫与武装步兵的敌军,面对他们的冲锋只能够选择溃逃或者是成为刀剑之下的尸体。

我手下的那些士兵已经麻木了。是的,他们,我,对这些都已经麻木了。跨过一具敌军武装步兵的尸体看着那些逃离的敌军,双眼闭合之间我脑海中地记忆在那一瞬开始错乱,我已经回想不起来前世的样子,那些曾今在我周围的人,以及我所生活过的地方。统统想不起来。我只知道那记忆是真实的,他们都存在过,仅此而已。

“不不请别杀我”一阵求饶声将我地思绪拉了回来。

扭头一看,求饶声是一个敌军农夫所发出地。不,他还不是一个农夫。应该是一个农夫的儿子。看上去跟昆廷差不多大,长着一张稚嫩地脸。在我回头的时候他刚好由跪着求饶的姿势被哥顿武装步兵一脚蹬倒在地。那个哥顿武装步兵不紧不慢地走了两部,然后踩在他的肚子上,另外一个哥顿武装步兵则用钢靴踩住了他的右手。

“不要,唔”少年发出了最后一声求饶,接着哥顿武装步兵的双手大剑已经扎进了他的胸膛。不顾被双手大剑的剑刃隔开皮肉,少年的左手紧紧地抓住了剑身,抽搐着微微地动了动嘴唇从此以后他再也发不出任何声音了。

呆滞地看着那个少年慢慢地放干身上的力量,最后变成一具尸体。他最后想说的话是妈妈。

我居然忘记了去阻止,就在我的身边。我可以阻止的,我只需要张张嘴,可是为什么我没有去做?一个连战争都不知道是什么的少年,他已经丢掉武器了,或许他可以成为昆廷的好朋友。

我的人性呢?这算是虐杀,而我现在却连一点的愤怒都没有。我应该为一个敌军的士兵而向为自己卖命的士兵发怒吗?这很可笑。那么我的人性呢?究竟不经意间被遗失在了什么地方?我想找的时候怎么也找不回来了。

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