培养出一个能够隐身,并拥有超高爆发伤害的哥布林也在意料之中。
只是,该如何防止被这些能够隐身的哥布林靠近呢?
韩武和项猛针对这一问题,进行讨论。
若是放在平常的入侵实战中,韩武有的是办法。
大量能够解除隐身效果的神术、神器。
可现在是在进行赌战,那些神术和神器,韩武无法使用。
项猛也开动自己不是很发达的大脑,努力去想办法。
随后他提道:“韩武学弟,或许你可以建立一个能够释放毒气的炮塔。那些能隐身的哥布林就算能够躲避伤害,但它们也需要呼吸,一旦呼吸,就会中毒,它们的行动也就暴露了。”
韩武觉得项猛的意见很不错。
虽说他目前没有能够释放毒气的炮塔,但他有一个能够无时无刻都在释放死气的炮塔。
死气虫炮塔。
若是将死气虫炮塔继续提升,很大几率就会造就出一个能够更大范围释放死气的炮塔来。
说干就干,韩武在建造暗蝗领主炮塔之余,将所有触发特殊晋升方向的死气虫炮塔集合在一起。
随后进行融合。
最终,韩武建立了一个满足他要求的死气虫炮塔plus版本。
巨·死气虫炮塔,领主品质,护甲3万,攻击100,防御1000,攻击方式:死气圈(无视防御)。攻击范围方圆500公里。攻击间隔0.2秒。技能:被动·致死量,每受到死气伤害满100次,叠加1%斩杀率。拥有圣物槽数量13。
瞧着崭新的炮塔信息,韩武内心是震惊的。
巨·死气虫炮塔,给他带来的惊喜,那是杠杠的。
死气圈群体伤害这点就很棒。
无视防御也算是核心特点之一,
庞大的攻击范围让韩武简直笑得合不拢嘴,仅凭巨·死气虫炮塔一座,便足以覆盖当前的所有区域。
新诞生的技能更是让韩武深深的认识到了巨·死气虫炮塔的巨大潜力。
受到死气伤害超过100次,叠加1%斩杀率。意思是之后每次遭受攻击,都有1%的几率被斩杀。
以死气圈的攻击频率,每秒五次算,这概率可不低。
当然,为了让巨·死气虫炮塔的攻击更加犀利,韩武当即找到大量能够增加攻击频率的圣物,全部加载到巨·死气虫炮塔上。
一时间,巨·死气虫炮塔的攻击间隔缩短245%。攻击间隔强制缩短为0.1秒,并且触发了三重击被动效果。
也就是每秒攻击10次,却能造成30次伤害。
折叠加起来,就算不被死气圈无视防御的死气击杀,也扛不住斩杀率蹭蹭往上涨。
一时间,韩武又觉得自己无敌了。
项猛时刻关注着韩武新建炮塔的属性。
当看完韩武加载完圣物后的巨·死气虫炮塔属性后,他默默的找了个地方,舒服的躺平。
天才都在努力,他这个庸人努力还有什么用?
他觉得,这场战斗,有他没他都一样。
躺平静静等待赌战结束就行了。
有了巨·死气虫炮塔的加入,韩武向外扩张的速度更加迅猛。
在生死局棋盘上,他的区域已然变成了称霸一方的巨大黑暗圈。
但与之相对的,在生死局棋盘的另一角,一个面积庞大的巨大白色圈也在迅速向外扩张。
眼看着两个圈就要发生接触了。