税率:10%(这个税率只是对领地范围内玩家获得资源的进行征收的,上缴为总获得的10%,系统会自动为玩家统计和上缴,此税率不固定)
现有资源:粮食500单位,石料500单位,木材500单位,铜币1500(1单位粮食是1斤,1单位石料或者木材是1方)
现有建筑:
村级议事大厅:管理村庄的地方,可发布村庄公告和入籍。
初级居房:数量1,提供给村民居住,容纳5人,小幅度增加民心,建筑需求:石料10单位、木材10单位,初级建筑师1名。
初级矿场:数量1,研究、提炼和挖掘矿脉的地方,建筑需求:石料50单位,木材50单位,500铜币,初级建筑师1名。
【龙庙】:特殊建筑,未激活。
初级流民营地:特殊建筑,无法通过消耗材料升级,需特殊途径进行升级,自行探索。
可建设建筑:
初级裁缝店:制作衣饰和部分装备,略微增加制作属性和效率,小幅度增加民心,建筑需求:初级裁缝师,石料20单位,木材15单位,150铜币,初级建筑师1名。
初级铁匠铺:打造和贩卖武器装备、农具,小幅度增加民心,建筑需求:初级铁匠,石料30单位,木材20单位,200铜币,初级建筑师1名。
初级杂货铺:小幅度增加民心,建筑需求:初级商人,石料20单位,木材15单位,150铜币,初级建筑师1名。
初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,小幅度增加民心,建筑需求:初级医师,石料20单位,木材25单位,300铜币,初级建筑师1名。
初级市场:村民或者玩家互相交易资源的平台,同时也可以跨村交易,初级市场可以在县城范围内交易,小幅度增加民心,建筑需求:石料25单位,木材35单位,500铜币,初级建筑师5名。
初级伐木场:制作木具和生产木材,小幅度增加民心,建筑需求:初级伐木工,石料20单位,木材15单位,100铜币,初级建筑师1名。
初级船坞:研究和制造船舶,初级船工,小幅度增加民心,建筑需求:石料20单位,木材15单位,100铜币,初级建筑师3名。
初级兵营:招募和训练士兵,满足条件的士兵可以在此转职为武将,小幅度增加治安,建筑需求:石料50单位,木材50单位,500铜币,初级建筑师5名。
初级渔场:培养、养殖和管理领地渔业的地方,建筑需求:石料50单位,木材50单位,500铜币,初级建筑师3名。
村庄面积:1平方公里(1000X1000)
领地面积:无限制(常规领地为村庄面积是10平方公里,此村为神级建村令建立,没有领地范围限制)。
神级城市之心:耐久度:100w/100w,每次攻击都强制为1点。
村庄升级为中级需求资源:粮食5000单位,石料5000单位,木材5000单位,铜币100000,基础建筑类型8,村民数量要达到或者超过100。
和林牧心中想象的不一样,不过比林牧心里的期待更厉害,神级不愧是神级。
林牧心中的期待也得到了极大的满足,没想到比预计的还要厉害啊,天阶,地阶的算什么啊,有了这个基础,未来真是一片坦途,林牧顿时感觉非常高大上,仿佛无形装逼成功般,不对,要低调,要低调,悄悄进村,打枪的不要啊!
建村令从高到低,分为神级、天阶、地阶、玄阶、黄阶。
其中黄阶建村令建立村庄后会有四条领地属性供给玩家选择,不过属性并不是很好,很少出现极品属性,并且领地属性只能选择一条。
玄阶建村令建立村庄后会有五条领地属性供给玩家选择,属性比黄阶的要好不少,不过并没有稀有的领地属性,领地属性可以选择两条。
地阶建村令算是高阶了,建立村庄后会有六条领地属性供给玩家选择,并且会有很大几率出现稀有领地属性,如林牧知道的:‘增加领地整体生产效率30%’,或者是‘领地增加特产:玄机弩车’等等,其中最令林牧羡慕的就是‘领地增加特产:玄机弩车’这条,竟然有特产生产的属性,林牧记得当时引起了非常大的轰动,那个使用地阶建村令的玩家最后被迫卖了领地,不过其中的财富让他这辈子都衣食无忧。
林牧也不知道那个玩家最后怎么样了,不过那个村庄却非常出名,很多玩家势力都来这里购买昂贵的玄机弩车,以增强自己军队的实力。
地阶的领地属性可以选择三条留下来。
最后一种建村令,天阶,林牧没有看到过具体的领地属性,这是因为这种建村令都是被大势力垄断,没有玩家传出具体的消息,只是有的玩家在战网论坛上无意感慨,林牧才稍微知道点冰山一角,不过也很厉害。
林牧不知道天阶建村令的厉害,但是知道神级的属性,想了其也不会比自己这个厉害到哪里去。
林牧的神级建村令却没有领地属性选择,都固定好了,初级灵地,林牧知道其中的奥秘,前世自己没有拥有过,不过应该和十大洞天,七十二福地那些一样吧,林牧有点期待这个属性的效果。
【人道祝福】,这个属性真是牛逼,林牧觉得这条属性是最好的,对领地的发展最有帮助,因为这条属性将领地的民众资质提升一阶,那么其潜力整整提升一阶,想来是非常可怕。
另外的那两个属性,不用说,后面的效果让领地都是发展神速,并且让林牧领地的资源、士兵训练、武将突破、粮食等都无忧了。
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