名称:牛头人战士
等级:c级
阶级:1阶
攻击力:3(近战)、0(远程)
防御力:4(物理)、3(灵能)
血量:20
移动距离:3码
视野范围:2码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:长柄斧(近战攻击范围+2)
特性:强健身躯(双防+1)、缺少经验(移动距离+1、物理防御力-2、灵能防御力-1)
技能:横冲直撞(向着一个方向冲刺2码的距离)、大力挥砍(对着攻击范围内的敌方单位进行两次攻击)
牛头人也还可以,但是在之前的战斗中,牛头人的战斗单位几乎死绝,新生的这些年轻人没有经验确实是个问题。
名称:牛头人酋长?铁蹄(英雄单位)
等级:b级
阶级:1阶
领袖等级:头目
攻击力:4(近战)、0(远程)
防御力:3(物理)、1(灵能)
血量:25
移动距离:3码
视野范围:2码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:长柄斧(近战攻击范围+2)
特性:强壮体质(血量+5、双防+1、视野范围+1)、久经沙场(一回合可以进行两次近战攻击)、领袖气质(处于铁蹄半径2码内的牛头人战士攻击力+1)
技能:冲锋(对着一个方向进行冲锋,移动4码,如果中途装上单位则停止,并对其造成等同于近战攻击力的伤害)、狂乱劈砍(攻击力-2,对攻击范围内的一个敌方单位进行六次攻击)
名称:火焰术士古尔克?铜古
等级:c级
阶级:1阶
攻击力:1(近战)、3(远程)
防御力:1(物理)、2(灵能)
血量:20
移动距离:2码
视野范围:3码
攻击范围:0码(近战)、3码(远程)
装备:木头法杖(施法媒介、近战攻击范围+1)
特性:强健身躯(双防+1)
技能:火焰墙壁(可以在攻击范围内造出火墙阻挡抵挡进攻,持续1回合)、火雨(范围3码,对范围内的所有敌方单位造成伤害)、爆炸火球(范围4码,对范围内的一个敌方单位投掷火球,造成一次火焰伤害、一次爆炸伤害)
名称:风暴术士艾力克斯?战吼
等级:b级
阶级:1阶
攻击力:0(近战)、4(远程)
防御力:1(物理)、3(灵能)
血量:15
移动距离:2码
视野范围:3码
攻击范围:0码(近战)、3码(远程)
装备:木头法杖(施法媒介、近战攻击范围+1)
特性:经验老道(远程攻击范围+1)、衰老(移动距离-1)
技能:干扰暴风(让攻击范围内的一个敌方单位在下回合无法移动)、凛冽狂风(使攻击范围内的一个敌方单位的双防-1)
名称:奥术师菲利斯?怒斩
等级:c级
阶级:1阶
攻击力:2(近战)、2(远程)
防御力:2(物理)、3(灵能)
血量:20
移动距离:2码
视野范围:2码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:木头法杖(施法媒介、近战攻击范围+1)
特性:强健身躯(双防+1)、天赋绝佳(技能的效果和威力+1)
技能:奥能护盾(直径2内的友军双防+1)、奥能震颤(使攻击范围内的一个敌方单位下回合无法行动)
牛头人三术士倒是没什么太大变化,铁蹄虽然平时一直在种地,不怎么战斗但是他还是变强了一些,作为麦冬唯二的英雄单位战斗力还是相当客观的。
出于好奇,麦冬还是打开了老管家的棋子看了看。
名称:铁罐机器人——老管家(英雄单位)
等级:?
阶级:?
领袖等级:?
攻击力:0(近战)、0(远程)
防御力:1(物理)、0(灵能)
血量:10
移动距离:1码
视野范围:5码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:无
特性:万机统御者(老管家的阶级、等级、领袖等级会随着纳入网络的机械单位数量增多而提升)、跳跃意识(可以将意识转移到其他机械单位的体内)、指挥终端(所有机械单位的全属性+1)、铁罐网络(纳入网络的机械单位强化属性额外+1)、完全协调(所有机械单位的全属性+所有机械单位的种类÷2)、快速理论构建(战斗开始一回合后,所有机械单位针对敌方单位的抗性增加)
技能:主动调整(可提携机械单位)
麦冬果断的关掉了老管家,看完老管家的能力,麦冬再次确认一定要藏好老管家,绝对不能让别人知道。
……