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第339章 新干线团建,游戏又出奇葩BUG!子弹效果全随机?(2合1)(2 / 2)

主干道上有好几家大型电器连锁店,如友都八喜、秋叶原电台会馆、石丸电器等,

毕竟有1200万的预算,员工们开启爆买模式!各种新的电子产品、手办、玩具,还有手表、包、化妆品……各种买买买。

离开东京后,旅行团沿着铁路线继续北上,先后游览了名古屋、仙台、北海道……在北海道,大家参观了白色恋人公园,类似查理的巧克力工厂。

然后在洞爷湖畔参观夏季烟火大会,

最后在札幌国际滑雪场滑雪了三天之后,乘坐飞机回国。

……

游玩了半个月,回到公司后,陆羽看着一连串点数收入的系统提示,相当满意。

很快,这趟岛国之行,就给他带来了价值360万的点数收入!

而且,看大家在旅行的后期,已经逐渐乐不思蜀,计划通。

在离陆羽不远处的地方,柳梦圆正在工作群里,和其他员工讨论《代号新干线》的开发思路。

系统策划邵鹏:“这次岛国之行,积累了很多素材,我觉得可以把沿途停靠的城市,都开发成可以探索的据点。”

数值策划赵宇航:“我也觉得,敌人的种类可以多样化一点,不必总是搞些什么小偷小摸之类的盗贼,咱们的故事不是让主角去追踪什么阴谋嘛,完全可以发挥一下,搞些阴谋大反转!”

文案策划郝书文:“好家伙,你们这是给我搁这上强度呢?这几天想故事已经快头秃了。”

关卡策划潘皓:“我现在更关心身为核心玩法的枪械调试,不过这几天有个怪事,你们察觉了没?”

众人:“什么事?”

潘皓:“桃源开物引擎,忽然多了一些用于调试枪械手感的开发组件,这些组件仿佛是一夜之间冒出来的,其中几个还是前沿技术,我之前只在《荒野求生:救赎》的预告片里见过。”

邵鹏:“好家伙,我开始以为游易来和咱们谈合作,是别有所图,没想到他们真给核心技术?”

赵宇航:“吴亮真的,我哭死,什么国际主义精神啊。”

……

几天之后,小糊涂仙玩具公司,派人把工厂生产的第一批枪械手柄的样品,送到了桃源乡。

当看到这批样品的时候,大家惊呆了:

这支枪械外设造型古怪,弹匣的位置完全随机排列,不像传统枪械那样对称和整齐,弹夹呈现出非传统的波浪形、螺旋形,使子弹的装填过程更加复杂。

击发撞针的位置也出现错位,瞄准器更是不对称的奇形怪状……

虽然大家觉得这把枪造型奇怪,但还是决定先试用一下看看。

结果,在将这款外设接入桃源神游之后,很快,游戏就出现了两个非常奇怪的bug。

第一个bug是,用手枪射击时,子弹的弹道完全随机,只是刚刚接入游戏的片刻时间,开发人员已经检测出了好几种因bug产生的弹道效果:

螺旋弹道:子弹在飞行过程中呈现出螺旋状路径,

随机方向弹道:子弹在飞行过程中随机改变方向,有时向上飞行,有时向下飞行,完全不可预测。

弧形弹道:子弹在发射之后可以转弯,

折射弹道:子弹会在飞行过程中受到空气或其他因素的影响,发生折射,改变原本的飞行路径。

反弹弹道:子弹在碰撞到物体后反弹,重新改变飞行方向,可能会连续反弹多次。

第二个bug是,使用这款外设后,游戏内每次激发的子弹,也会附带不同的效果,研发人员也发现了好几种效果——

剧毒子弹:击中目标后释放毒素,造成持续伤害,直到目标死亡或者解毒。

治疗子弹:击中目标后释放治疗效果,恢复目标的生命值。

冰冻子弹:击发后释放冰冻效果,使目标被冻结在原地一段时间。

电击子弹:击发后释放电击效果,造成额外的电击伤害并有几率使目标麻痹。

震荡子弹:击发后释放引爆震荡效果,可以击退目标或者造成额外的震晕效果。

大家彻底傻眼了!

每次射击出去的子弹,有不同的效果也就罢了,问题是,这些子弹的出场顺序完全是随机的,根本没有办法预测!

这尼玛要怎么做关卡和玩法?

夏尚妤回过神来,问胡图道:“老先生,我记得不是说过,要做最普通的那种枪械么?”

“对呀对呀,我知道你说过。”

胡图摸了摸自己发白的胡须,

“所以,我们基本上没有再耗费心力,开发新的设备,我们直接把库存的那些老产品改装一下,加装了vr感应芯片,就当做外设好了。

反正,在我们看来,那些产品是再普通不过的产品。”

夏尚妤震惊了。

“好家伙,您简直是重新定义普通啊。”

在她看来,这老头儿就是想摆烂,不想再折腾了,所以才会拿库房里的存货交差,

从这个角度来说,陆总想要招揽摆烂团队的目的,还真达到了……

夏尚妤很着急,毕竟这位“人才”可是自己牵头引进的,她得想办法补救,

“老先生,那咱们能不能重新制造一批新的正常的外设?”

她心道,你哪怕只是套一个普通的枪形塑料壳子也行啊,没必要设计的那么独特,甚至还会影响游戏本体,简直是给自己加戏啊!

胡图听后,摊了摊手:

“来不及了,我们的定稿图纸早就传给代工厂那边了,估计这几天他们又生产了一大堆新的存货。”

大家拿不定主意,便把柳梦圆叫了过来。

柳梦圆听后分析道:

“不只是已有库存的问题,如果中途修改生产合约,我们不但要支付高昂的违约金,而且时间上也来不及,到时候很多购买游戏的玩家,可能根本没有手柄可用了。”

大家顿时面露绝望,乖乖,那可怎么办啊!

就在这时,一直在旁听的牛奶怯生生的举手:

“捏个,我在想,要不要想办法,把这个枪械外设带来的bug,包装成游戏特性!”

大家傻眼了,这也能强行去圆?

一个子弹弹道和子弹效果全部随机的射击游戏,简直在fps市场闻所未闻啊。

不过大家仔细一想,自在工作室群的成名作《自在嘴炮人生》,就是一个足够离经叛道的tps,

应该说,不愧是兄妹么,牛奶的脑洞,都和她哥哥如出一辙。

牛奶继续道:

“至于效果随机这件事本身,我觉得大家不用担心捏,我们没办法控制子弹出现的效果,但我们可以提前向玩家预告啊。

就好像俄罗斯方块那样,之后几次会出什么形状的方块,会提前预告给玩家,方便玩家决策。

这样的话,咱们的射击游戏就不会太影响射击体验,而且还会考验玩家的临场应变和策略能力。”

大家面面相觑。

似乎……也不是不行?

虽然依然感觉有点怪怪的,这起码像个游戏了。

看到大家犹豫不决,柳梦圆开口道:

“我支持牛奶妹妹,大家就按照她的思路继续开发吧,目前这个项目咱们已经砸了超过3个亿了,成败在此一举!”

有了柳梦圆的话,项目组全员继续放心地爆肝开发。

在接下来的时间里,系统在她面前不但弹出各种熟练度提示,

她心里美滋滋,很好,本轮周期的任务应该稳了!

……

时间就这样来到了8月初,

在游戏上市的前几天,各大厂商开启了新一轮的疯狂宣传攻势!

(本章完)

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