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白黎这回不敢把枪炮筒当棍子使了,老老实实射击。

只是失重的环境下,维持平衡都很难,要准确地握住武器攻击非常艰难,一不留神就会让自己头朝下,扭曲成一个诡异的姿势。

值得庆幸的时候,太空里没有声音,没有气味,除了难以适应失重环境之外,感官刺激少了很多。

白黎狗刨了一段时间,以失败告终,最后把视线转移到了异形身上。

失重不能借力真的非常糟糕,射击又没有办法瞄准,那就只好近身搏斗了。借着异形冲过来的档口,她强忍着对它的恐惧,死死抱住了它的脖子,然后……挥拳揍之。

在机甲的视野里,庞大的异形不再庞大,而是与自身差不多的怪物。

近身肉搏,并不是劣势。

“亲,给把刀好吗?”白黎勒得脸红脖子粗,恳求解锁一下新武器。

她的“手”突然变成了一把尖刀。

白黎大喜,立即抹异形的脖子。

动作很帅,可惜失败。

异形把她甩出去了。

但在太空里,被丢一点都不疼,就是有点晕。

*

肖虎坐在中央操控室里,围观着学生们的表现,嘴角噙着一丝嘲笑。

学生们以为,这次测试的标准是在于系统给出的提示,能打死多少虫族,能不能消灭异形……事实却并非如此。

机甲模拟器,其实就是真正的机甲感应设备。

一个连着虚拟世界,一个连着真正的机甲。

所谓的机甲适应能力测试,顾名思义,就是考察操作者是否能够适应这套设备。

白黎没有钱买全息舱,所以她不知道,但凡是全息设备都有强制设定,成年人每天只能在线十二个小时,未成年人最多六个小时,超时就会强制下线。

盖因全息设备是连接脑部,时间过长,就会对大脑产生损伤,眩晕呕吐都是小症状,重者会完全失去意识,成为植物人。

机甲感应设备的原理同样,机甲的动作是和肌肉反应有关,但五感及视野是与大脑同步。

连接超过十二个小时,一样会出现风险。

可是,打仗的时候谁管得了十二个小时还是二十四个小时,几天几夜都是常事。

模拟器真正测试的是学生在大脑活动频繁的情况下,能够坚持多长时间。

这就是为什么朱莎能够获得“特优”成绩的原因,她经历过数个世界的穿越,脑部的能量(别的世界叫精神力)十分发达,又改造了“朱莎”的身体,使得身体在体能反应速度等方面趋于完美。

可以说,她省略了普通学生需要的基

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