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第十三章 购买白银(1 / 2)

<p>独自练功的滋味是枯燥的,在漆黑的洞穴中,谈笑过的十分寂寞,但却不感孤独。““

欲所得,就要有所付出,上天已经待他不薄,给了他一次别人没有的机遇,他怎能不好好把握?

但也许是受游戏的影响,即便是偶尔下线的时候,谈鹏都感到一种深邃的寂寥,尤其是夜晚,似乎他已经变成了那个沉默坐在黑黑山洞中的谈笑,摒弃一切杂念,默默地练功。

又一次下线后,谈鹏没有立即休息,随意点开论坛帖子看着,他希望能吸收一些外界信息,以使自己不被完全封闭。

似乎,好久没有看帖子了,游戏中,也不再关注那些众人议论纷纷的榜单,实在是和江湖脱节太久了。

一个交易帖吸引了谈鹏的注意,是一个叫“八方风雨”的工作室出售游戏币,数量只有不到两千银,引起谈鹏兴趣的是,它的兑换比例只有1:2,也就是说两千银只能换来四千块不到(扣除第三方手续费)。

怎么回事?谈鹏明明记得就在不久之前,自己刚刚卖出一万多银,最低的比例也不低于1:9,这才短短几天,怎么可能暴跌如此多?

进入交易版块,快速搜索了几个售币帖,从发帖时间来看,这几天的游戏币果然一直在暴跌。

谈鹏又打开几个以前关注的虚拟道具交易网站,它们的价格同样非常低,有几家甚至挂出了1:1.8、1:1.5的兑换比例。

怎么可能?武侠世界的钱什么时候这么不值钱了?

他清楚记得,即使是在十年之后,江湖的金钱兑换比例一直没有低于1:3,很长一段时间都维持在1:5,为什么现在竟然会暴跌至此?

怀着百思不解的疑惑,谈鹏搜索了一些最近的热帖,很快就在其中找到了分析江湖物价的帖子。

作为游戏道具的基础,金钱自然是重点分析之物,看了几个帖子,谈鹏终于找到了问题的原因。

这一切,说起来还和他有关。

自从药价事件后,系统推出补偿机制,打怪百分百得金钱,而且爆率提高五倍,这顿时解决了众多大虾的生存之计,但也造成了一个很多人始料不及的问题:金钱快速贬值。

武侠世界是一款精彩的游戏,而它的潜力也正被越来越多的职业玩家看好,许多工作室纷纷进驻江湖,原本是想着好好捞一笔,没成想,这开头第一炮就被打了个闷棍。

因为绝大部分玩家已不再缺钱,工作室辛苦打出的金钱卖不出去,而种种开支还必须应付,于是,惨烈的价格战开始了,1兑8……1对5……1兑3……,游戏币一路下跌,跌到很多人口喷热血。

直到今天,也就是权限日结束的第二天,银两兑换正式跌破了1:2,那些前期囤积大量游戏币的组织,可谓惨不忍睹。

看完帖子,谈鹏终于明白了怎么回事,隐隐约约记得,好像前世那几个玩家搞出药价陷阱事件后,游戏公司也进行了相应的补偿机制,当时自己还没有进入游戏,不过后来好像听前辈说过,有一段时间是普通玩家的黄金期,花几百块就能买到成堆的银两,练功轻松多了。

如果是这样的话,那么现在这种极低的兑换比例,根本不可能长期运行。

谈鹏迅速转着念头,虽然,七日权限期后,玩家手中确实多多少少都有点钱了,但这只是暂时的,没有人比他更清楚今后随着玩家武学修为的提高,这款游戏会是如何烧钱和吃人。

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