直到走出十几步,谈笑还隐约听得疯伯嘴里不知喃喃自语些什么,他急忙加快脚步,生恐再被他叫了回去。
出了武馆,谈笑心念一动,调出本命金牌,然后打开任务栏,在最新一条中,系统提示:你已接受长安惩恶任务,本任务共分为四个方向,请选择任务方向。
点开惩恶任务,系统刷出一排信息,主要意思是这个惩恶任务可以在东南西北四座城门外进行,而各个方向的怪物种类和数量都是不同的,但并不提示具体有什么怪物以及怪物资料,这是武侠世界的老传统,很多不是必须交代的东西总会半遮半掩,美其名曰神秘刺激。
不过,对谈笑这个过来人来说,自然不存在任何神秘,虽然他并不是所有攻略都记得,但是既然选择毒功方向发展,肯定是有着异常的熟悉。
这个惩恶任务,总得来说,并不算特别有难度,相比较其他武学,毒掌第二境界的挑战任务可以说容易得不可思议。
谈笑要面对的怪物,由一个大怪和无数怪组成。东南西北的大怪都是名为“恶霸”的boss,而四个方向的怪却完全不同,比如东门外的家丁、恶仆,西门外的醉汉、地痞,北门外的逃狱凶犯等,这个任务的头疼处也就是在怪身上。
任务要求,每一轮(以时间一时计)要杀掉50个怪,并持续三轮,大怪恶霸才会现身,而只有宰掉恶霸,才能回去交任务。
可问题是那些怪也不是好对付的,它们最擅长的就是围攻和车轮战,看情形不对还会撒丫子逃跑(逃跑速度是玩家移动速度的80%),一时杀50个,实在强人所难。
对付这种无耻怪的最佳人选应该是单体攻击力量最强悍的玩家,能够做到一击致命,这样才有希望在规定时间内完成任务。
而谈笑的毒掌虽然杀伤力惊人,不过因为在第四境界之前无法做到约束力量,所以一半的杀伤会消耗在攻击范围上,也即面杀伤、群攻威力大,可是在点上面的威力就要逊色很多。
这样,那些怪一受伤就会亡命逃跑,谈笑又无法做到一招致敌,偶尔或许会打出中毒效果,但一时50个的目标实在太过遥远。
这就是谈笑之前头疼所在,办法他自然有,不过算得上是笨办法,但又是无可奈何的选择。
这个办法就是接连不停地刷怪,只要三天的杀怪总数量超过1000,恶霸就会出现。
此办法并不是惩恶任务的正规攻略,正式攻略中也不提倡采用这种办法。这个办法其实是和系统刷新boss规律结合后产出的怪胎,因为系统为了照顾一些勤奋练功的玩家,特意设定了一条原则:当某玩家在同一地图杀怪(普通怪)数量超过一千后,如果之前没有遇到boss,那么系统将奖励刷新一头boss。
并且,系统设置了时间限制,三天之内。这是为了防止一些大型组织恶意刷boss,只有当同一玩家,在三天之内,杀掉1000个怪,并且在之前没有接触boss,才会刷出。
恶霸就是长安城四城门外目前的区域boss,惩恶任务并不是只针对谈笑一人的任务,而是面向长安城所有玩家开放,不过,他们领取任务的地点以及奖励和谈笑并不相同。
在惩恶任务期间,恶霸就是区域地图boss,并遵循刷新规则。因此,此法笨则笨亦,但是可行。
除了笨办法,谈笑还有一个办法就是花钱请工作室配合自己做任务,虽然怪的数量会随着玩家数量的增多而随机变化,难度并不会减,不过人多有一个好处就是,谈笑可以命令职业玩家们将怪打伤并包围起来,阻止他们逃跑,然后由自己杀掉。
用这种办法,任务时间应该不会超过五时,相对于三天的笨办法,可以节约大量时间。
而时间,是谈笑异常珍惜的东西。
相对来说,花费的金钱倒并不是太看重,对于佣金,他已做过粗步的核算,最多不会多于两千银。
两千两,买一个大境界,很值。
就在谈笑已有些意动的时候,他看到同城频道一个出售信息。
“新鲜出炉的茅草屋地契,只有一份,要的速m,一会扔系统。”
发布信息的玩家叫见人就杀,谈笑试着加了他,问道:“地契是哪儿的,城内还是城外?”
见人就杀半天才回道:“等我看看……恩……城内的,写着富贵坊,我去过那里。你要吗,哥哥便宜给你。”
竟然是以后那个寸土寸金的富贵坊!压下激动的心情,谈笑平静地问道:“多少钱?它有什么用?”
“不知道,是我们队伍打怪爆出的,上面就标着地址和户主,说是让去富贵坊接受一间茅草屋,妈的,一个破屋子鬼才想要……对了,你想要,说个价钱,合适就甩你了。”
“哦,是这样啊,我以为是好大的地方,原来就是一间草屋。不过,既然问了,我就买了吧,当好玩。我身上只有5两银子,行吗?”
“靠,5两?还不够哥哥吃药的,不行,不行,这东西半天才爆出一件,你不要就算,扔给我马子收拾收拾还能当别墅住。”见人就杀不满道。
谈笑尽量掩饰着失望,淡淡道:“那算了,我身上真的只剩7两钱,还得买药练功。”
见人就杀二话不说,直接关掉了通话,谈笑双掌互捶一下,忍不住就想提高价钱,但冷静想想,勉力克制住自己的冲动。
听见人就杀的口气,地契还是刚出来的新鲜事物,玩家不仅对它认识不够,市场上也还没有形成统一的价格,如果自己冒然抬价,可能会造成一个很不好的趋势。
认真思考了一番,谈笑觉得放弃这次的购买确实是正确的选择,按照目前阶段游戏中的物价,除了切身关系到玩家修炼的极品装备和高级药品外,总的形势是,银钱价值高,而道具价格低。这个形势必将持续一段时间,很难在短时间内改变,尤其是像地契这样的东西,在大商人们正式成长起来之前,玩家对它价值的印象,恐怕只有“好玩”两字。
想不到地契这东西,竟然在公测之前就出现了,自己记忆中好像并没有此类记载,难道是后来游戏公司又将这个渠道关闭了?
在谈笑前世的记忆中,地契道具是直到玩家商业开始繁荣以后,才出现的事物,而云联科技依靠出售游戏地皮和开发地皮,赚到了令人瞠目结舌的财富。
有人气,不怕没有钱,关键看怎么好好利用人气。
就在谈笑准备放弃这份生意并决定寻机大力收购地契的时候,见人就杀又发来了信息:“七两,便宜你了。来东门,等你五分钟,过时不候。”
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