【远古级新增特效:对没有血液的单位(如骷髅、建筑、护盾等)也能造成等同于‘出血’的效果。】
——
???
秦风看着这技能的远古级效果,有点懵逼。
这特么……
强行出血?
“不是,骷髅没血,出的是啥?骨髓?”
“建筑物呢?把墙内的粉末也喷洒出来?”
一个字,牛!
秦风万万没想到还能有这种展开……
不愧是‘鲜血艺术’啊!
紧接着还有三万进化点数,秦风稍微思索了一下,选择进化‘本影知觉’!
原本,本影知觉让秦风的反隐能力,比他自身的隐身等级还高。
并且在看破目标隐身后,能对目标直接施加100%剥离效果。
可以说是隐身单位的克星!
“看看进化到不朽级是什么效果。”
本影知觉最初是传说级的,现在进化了两次到远古级。
接下去第三次进化,就需要3万点进化点数,还是相当难搞的,毕竟杀一个传说级boss的进化点数,都还不够进化一次的……
“走你!”
——
【本影知觉(远古级→不朽级):您实时获得高于自身隐身等级6级的‘反隐等级’。】
【神话级效果:看破隐身目标后,对该目标伤害提升60%→80%,持续30→40秒。】
【远古级效果:看破隐身目标后,对该目标固定叠加100%剥离量表,该目标在被剥离期间,将完全丧失视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉。】
【不朽级新增效果:您可以感知任何目标的存在(此类感知不受任何障碍物影响、且无视目标隐身等级)。】
——
进化结束后,秦风发现,这效果还不错!
“这才是一个刺客真正应该具备的敏锐感知啊!”
“可以感受到任何目标的存在!”
“不管对方隐身等级多少,都可以感知到,且完全不受障碍物的影响……”
“也就是说,对面跟我隔了不知多少堵墙,或者是深埋在地下,我都可以直接感知到!”
进化点数又没了。
不过收获还不错。
秦风闭上眼睛,稍微感受了一下,发现他好像凭空多了一种感知,完全介于五感之外。
他可以感受到周围气体的流动、所有物体的轮廓、甚至闭上眼睛之后,对周围的感知比用眼睛看得更加清晰!
“这个感知能力,距离自己越远越弱。”
“但最远能够感知到……足足八十多公里外!”
这感知距离应该是跟敏捷属性有关,但在超过四十公里之外,秦风的感知明显已经弱上许多,无法做到百分百清晰和精准了。
“这才是真正的感知技能啊!”
秦风忍不住感慨!
这个技能的进化,直接让他的感知能力,提升到了极致!
爽!
紧接着,秦风看向贪婪空间的那双神话级刺客长靴!
这玩意儿,也将会让秦风的速度,更上一层楼!