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第二百八十一章 变阵(1 / 1)

第二百八十一章变阵

发完帖子以后,隋锦回到游戏内。过了没有多久休息的时间结束,双方再一次被传入到随即比赛地图内。经过近十分钟的侦查,空中斥候带回来的情报是,这是一张平原地图,其中除了少数的几个不高的小山丘以外,剩下的区域完全为平原地带,也就是说这是一张非常适合军团作战的地图,而且没有任何可以借助的有利地势,要想取得胜利,只有依靠指挥者的临场指挥,以及军团玩家的现场发挥。

除了这些以外,空中斥候还有一项非常重要的任务,就是探查对方军团的具体人数。通过之前的视频,隋锦等人发现对方居然只用了八千人马便打败了他们的对手,而那剩余的没有参加战斗的两千人马,则由于李凌的大意而不知去向,这绝对不是什么好事。

经过空中斥候的观察,对方的军团总人数确实是一万人没有错,但是为了以防万一,还是将自己看到的对方阵型进行了截图,并且在回来之后就交给了隋锦。隋锦在仔细的观看了截图之后,可以肯定对方确实是一万人没有错,和之前看到的视频唯一的区别就在于,对方的法师部队的人数有了明显的增加,总数基本上已经与弓箭手持平。

这也就意味着,对方的军团将是以远程打击作为这一战的进攻手段,至于对方仅有的两千战士部队,主要的目的并不在于伤敌,而是确保自己的远程部队的安全罢了。如此看来,近战力和突击力明显短板的对方,是想打一场防守反击的比赛。

不过隋锦并不在乎,要知道开心就好帮会恰恰与对方相反,凭借着亚龙军团那无与伦比的冲击力,进攻、进攻、再进攻,直至将对方的防线撕得支离破碎,才是开心就好帮会的战斗宗旨。

这一次隋锦的部队出现在地图的中央地带,而游牧部落军团则出现在东北偏北的区域,至于骑着蚯蚓上高速所带领的部队,则出现在地图的西南方。三支部队大致在一条直线上,这也就意味着对对方实施两路包夹的战术,在这张地图上没有了用武之地。

不过这也没有什么关系,这张地图最适合的战术,就是利用亚龙军团的强大冲击力,直接从正面发动进攻。当然,在真正开始实施的时候,还是需要采取一些小花样的,不然的话对方的弓箭手部队,那也不是吃干饭的。

隋锦所率领的部队,在原地等了将近四十分钟,骑着蚯蚓上高速的部队才赶到,然后双方兵合一处以后,浩浩荡荡的向着对方的所在地行去。

游牧部落军团的职业配置虽说只适合防守而不适合进攻,但是他们并没有在出现的地点组成防御阵型,而是在近百名弓箭手游弋在军团四周两里左右距离,负责侦查四周动静的情况下,缓缓地向着地图的中心区域推进。

拥有空中斥候负责了解对方的动向,游牧部落军团的一举一动自然也就掌握在隋锦的手中,所以当对方的行动路线与开心就好帮会军团出现偏移后,隋锦能在最短的时间内调整军团的前进方向,以确保不会与对方交错而过。

在这一点上,游牧部落就相差得太多了。仅仅依靠弓箭手的探查,说实话充其量也就能够起到一个预警的作用。想要像开心就好帮会那样将整张的地图打开,简直就是不可能的事情。这一点基本上所有的参赛队伍都是如此,在没有空中斥候的情况下,唯一能够做的就是在军团的周围广布游骑,避免被对方偷袭。

至于双方交战,经过之前的比赛以后,大家早已经彼此心照不宣的将地图中央区域设为了决战区域。至于那些个所谓的计谋,除了侥幸在进入到比赛场地后,就位于地图中央区域的军团以外,大多数的军团都没有那个时间,去寻找对自己一方有利的作战地点。

再说了,只要不是位于地图的中央区域,即便是找到了对自己一方绝对有利的地形,能不能或者有没有时间将对方引过来,本身就是一个很大的问题。作为军团的指挥官,谁都不是傻子,放着大家公认的决战区域不去,非要往别的地方引诱,这其中要是没有鬼,那才是真正的见了鬼呢!

当然,在这一点上隋锦的开心就好军团,就拥有着很大的优势。由于拥有着空中斥候,只需要十分钟的时间,就可以将整张地图打开,所以如果时间上赶得及,倒是可以在对方行进的路上做出一番布置。不过到目前为止,还没有机会加以利用罢了。

由于双方的部队是相对而行,所以仅仅过了不到二十分钟,双方的部队便遥遥相对,这样一来这一战的交手时间,就有将近一个小时的时间,如果双方都全力投入比赛的话,可是有着很大的概率在比赛时间结束前分出胜负。

再加上双方的军团一个擅攻,一个善守,所以说这一战的过程注定将十分的精彩。又由于这一战是补赛,其他的比赛场次总已经结束,所以这一战的观众数量相当的惊人。

双方相距两百码左右的时候,不约而同的停止了前进的步伐,然后开始进行排兵布阵。游牧部落军团所排出的阵型,和隋锦在视频中看到没有任何的区别,只不过两翼的法师部队的数量翻了一翻。而隋锦这边则也做出了调整,这一次他将所有的远程部队都安排在了正前方,然后将亚龙军团安排在了两翼。

他的这个安排,不但对手看得云山雾罩的,就连自己的手下们也是搞不明白。不过既然老大已经做出了这个决定,作为手下人只要按照命令去执行就是了。

隋锦做出这样的安排,也是根据对手的情况进行调整的。对方的弓箭手的射程要超过自己一方,自己一方的远程兵种要是再按照以往的排兵布阵,就只能够被动挨打。所以说他的这个决定,也是有着他不得已的苦衷,是没有办法的办法。

不过这样的安排也有个好处,那就是己方的远程兵种在能够攻击到对方的战士防线的时候,正好处于对方的弓箭手的射程之外。而对方的战士部队要是敢于主动进攻,正好刻意派出亚龙军团出击。所以说看似是不得已的变阵,倒是也正好可以克制对方的阵型。

实际上游牧部落军团一方,早在发现对手的那一刻起,就已经停止了前进,并且摆出了一副防御的架势。他们这么做倒也无可厚非,虽说双方都是在这个游戏里面新建立的帮会,但是隋锦的开心就好帮会早已经名声在外,而对方到目前为止还名声不显,所以将自己一方摆在弱势的地方,不管是谁都说不出什么来。

对方既然不肯主动出击,隋锦便指挥着军团缓缓的压上。首先出击的自然是空骑部队,面对对方高达七千多人的远程部队,如果不能先让他们的真是乱起来,亚龙军团虽然攻击力和冲击力都无比强大,但是仍旧就不可能突破对方的封锁线。

群众的智慧是无穷尽的,就在今天的第二场比赛结束之后,隋锦在上次扩大会议中交代的任务,也就是充分挖掘空骑部队的潜力的任务,终于有了结果。一个分盟的玩家提出,既然铁翼金雕是魔兽,那么肯定会使用魔法才对,所以与其考虑如何挖掘骑在铁翼金雕背上的弓箭手的作用,不如考虑着如何使用铁翼金雕的魔法更简单、便捷。

隋锦以及帮会的高层在听到这个建议的时候,都禁不住老脸一红。明明是一件非常简单的事情,结果却被他们给搞的复杂了。

不过在随后的实验中发现,铁翼金雕虽说可以在空中使用魔法,但是却有着距离的限制,也就是说垂直高度一旦超过四十码,魔法便会消散。如果说再和别的帮会进行比赛的话,等到铁翼金雕背上的弓箭手给对方的远程兵种制造出麻烦后,倒是可以考虑利用铁翼金雕的魔法进一步的加大对方的混乱局面。

但是游牧部落的弓箭手的射程却达到了四十五码,即便是空骑部队能够令对方的法师部队进入到混乱状态,但是对方的弓箭手还是可以利用射程的优势来压制空骑部队。而空骑部队一旦被眩晕箭命中,那么唯一的下场就是坠落,所以这个提议自然也就无法在这一战中付诸实施。不过却可以在其他的比赛中使用,所以提出这个建议的玩家最终还是被隋锦给予了优厚的奖励

战斗正式打响,开心就好帮会的空骑部队,虽然人数不过才一千人,但是却仍旧利用空中优势,率先对对方战士防线后面的两排弓箭手发起了进攻。

正常的列队方式,两排之间的距离为一码,如果间距过近的话就会影响到操作。如果能够给对方的前两排弓箭手制造出足够的麻烦,无形中也就等于为自己一方争取出来了至少两码的安全距离,所以说隋锦的这个命令还是非常的聪明的。

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