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182 最恐怖的战术!(1 / 2)

挡我者死!

众人看着站在竞技场上霸气的白熊,感觉很是震撼。狂暴战士大招全开被称为开启“上帝模式”,也就是说只有对方砍人,没有人敢正面抗衡的,要么将对方控制,要么将开技能抵抗集火。在对方狂暴战士俯身战神的情况下,大招全开,白熊还敢对轰上去,反压制对方,逼对方换盾牌,开启盾墙,最后还是被强杀了!在场的职业选手和职业玩家根本没见过这么强大的反爆发。

狂暴战士的确比较脆弱,可是这位战神俯身的战士坦还拥有防护天赋,结果都被白熊的无上降临轰炸至死!除了白熊两把双手剑厉害之外,完全可以看出白熊暴雷天赋的强大!

叠加了陨石之剑10层“极度疯狂”效果,伤害效果提高70%。同时陨石之剑的“破坏之神”根据生命值而额外获得伤害和暴击,白熊的陨石之剑附带吸血效果,暴雷天赋也附带回血效果,即使面对攻击也能获得额外的伤害加成。加上本来暴雷天赋就获得强大的伤害加成效果,叠加起来就超越了狂暴战士的上帝模式,反压回去了。

即使白熊没有战神俯身,拥有陨石之剑和霜之哀伤辅助,对上狂暴战士也不会差多少,再说还有必定2.5倍暴击的无上降临在,白熊更不用担心了。如果白熊真扛不住,召唤出方尖巨石出来同样可以获得强大的轰炸能力。

“你们战队挖的人够厉害的!真不知道你们教练怎么将法爷给挖过来了!”雷格看到旁边天骑战队几人也在吃惊,不禁感叹。以前他也想将白熊挖过去雷霆战队,可是根本联系不上白熊,就算托人带信息过去,白熊根本不鸟人。

光暗帝皇的暴雷天赋属于输出天赋,在pvp竞技方面不太适合,虽然爆发强大,可是容易被控制中断,续航能力很差。面对全能的法师,彪悍双天赋的战士坦,白熊都能强杀。可以想象白熊的进步完全是一日千里!

“法爷还真无敌了!什么时候我也能这样?”罗克十分羡慕,现在白熊不但是pve中是一位神级坦克,在竞技场上也是一往无前的强大爆发机器,谁挡杀谁!

“教练还真不简单!”詹姆斯可是清楚知道,自从白熊来到天骑战队之后,天骑战队就开始发生微妙的变化,不再像以前那般低调。杰克开始转pvp竞技场,风云雷电出场,还有白熊最近一段时间的风云事迹,完全将天骑战队的名气打了起来。对于教练的滔天本领,詹姆斯是彻底佩服了。

天骑战队几人可是占了白熊的光,见到其他人看他们的目光都带有一点羡慕。不过王者战队的众人则是想骂人了,他们恨不得白熊在刚才被战士坦给秒杀,然后将白熊往死立踩,以报近段时间被白熊强压的闷气!

“杜邦,你再上去看看半月黄昏有没有其他大招,等会我再上去跟他打一场!”一位瘦高青年看到白熊这么彪悍就感觉不爽,在先前他可是在游戏中被白熊偷袭杀了2次。现在白熊既然敢在竞技场对拼,瘦高青年就不怕了。

“好,布兰特,接下来就交给你了!”杜邦胖子知道对上白熊能赢的机会很小,但是作为自由人战队最强的五天王之一的布兰特在竞技场上对上白熊,胜算会很大。上次在游戏中,布兰特可是被白熊偷袭2次,被强杀了,现在有机会让布兰特报仇,他当然不会错过了。布兰特最擅长的就是数据计算,他已经研究过白熊的职业和装备,现在再收集一下资料应该没问题了。

知道布兰特要出手,王者战队众人知道白熊这次要悲催了。要是白熊还敢用暴雷天赋出场,遇上布兰特只有死路一条。众人开始准备用什么语言去踩白熊了,看这个家伙这么嚣张,敢偷袭王者战队的职业选手,让王者战队颜面丢尽?

雷格特意留意了王者战队那边,留意到站在中间的瘦高青年布兰特,见他嘴角露出笑意,其他人也表现很兴奋,知道这位王者战队第一术士似乎要出手了。可以想象,前段时间这家伙被白熊杀的很郁闷,现在白熊敢站在竞技场上,他会不出手吗?

接下来有好戏看了,布兰特跟白熊抗上,白熊怕是不好过了!作为白熊潜在的对手,雷格当然不会提醒白熊,他就当没看到算了。

接下来杜邦胖子上竞技场上去竞技场,这家伙很无耻地用鲜血死亡骑士天赋,很显然是没打算赢白熊了。以他鲜血死亡骑士的数据,根本不可能杀死白熊,在雷格看来绝对是想看看白熊的暴雷天赋还有什么大技能。让职业选手在竞技场上开荒白熊,也就擅长数据计算的布兰特会这么做!

“死胖子,你也敢上来受虐吗?”白熊见到胖子杜邦上来,顿时嘲笑起来。这家伙在游戏中出来送死就算了,现在还敢上来竞技场跟自己对拼?即使鲜血天赋又怎样,白熊让他连回血的机会都没有。

见到胖子杜邦上来送死,白熊倒是知道这家伙的意图,不就是想知道自己暴雷天赋的资料吗?白熊过来竞技场就是想让人收集资料,然后再爆发回去,现在王者战队想对上自己,白熊是不介意的。

对于这个死胖子,在先前的时候还想跟其他人一起玩弄紫韵,现在还不知道死活?白熊将所有强化疼痛的装备都换上,武器换成了邪恶霜之哀伤。

【碎骨魔戒】

传说,刺骨

装备要求:80级

右手戒指

疼痛感+30%

法术抗性+10

附带效果:对敌人造成近战伤害时会让敌人感觉到一股刺骨的疼痛,持续5秒

附带效果:攻击时无视对方20%的属性,并且造成暴击之后有12%几率让你下一次攻击必定造成暴击,但是不会触发下一次必定暴击效果

附带效果:你的攻击有几率对敌人造成碎骨效果,造成疼痛感增强,持续12秒。当带有碎骨效果的敌人受到额外增加疼痛感效果时,将会造成“疼痛交叉”效果,降低对方12%的护甲,可叠加3层。当受到3种不同疼痛效果影响时,每一弹疼痛跳动都有几率让敌人因疼痛而无法移动,持续2秒

简介:反我者,生不如死!

【刺骨】:近战攻击造成的疼痛感加强,让敌人感觉跟疼痛,威胁值提高。

以前白熊杀海军上将的守卫团时爆的一个戒指,造成“刺痛”,“碎骨”两种疼痛效果。其中刺痛感觉,要是白熊攻击速度足够快,到时候会有一种被针刺的疼痛感觉,相当恐怖。至于碎骨疼痛搭配上霜之哀伤的钻骨病毒,造成的疼痛很难让人忍受,除非有降低疼痛的装备或者被动技能效果。

【伽罗破坏之触】

残缺神器,强制绑定

装备要求:无

右手戒指

瘫痪抗性提高25%

昏迷抗性提高25%

凹槽:0

痛苦石x5:造成的疼痛伤害和疼痛感觉额外提高25%

附带技能:【封印之剑】

附带效果:当你的近战攻击将附带伽“伽罗破坏之触”效果,成功命中之后,伽罗的力量将会通过攻击接触到目标的灵魂,对其造成微弱精神疼痛效果,持续8秒,可叠加10层。当“伽罗破坏之触”叠加到10层之后将降低为1层,造成精神分裂效果,稍微削弱目标的精神体让目标昏迷3秒,并且随机让目标的一个免伤或者恢复性技能进入冷却状态

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