随着科技的发展,人类脑域的开发有了明显的进步,教育制度也有了巨大的改善。现在,大部分儿童在五岁入学,到十八岁,基本完成了大学专科或本科的学业,从而步入社会走向工作岗位。
而我,就是一个普通的大专毕业生,在做了两年职业玩家后,在非常巧合的情况下参加了欲望的内测。
内测分两个部分,第一步内测玩家要参加一个名为“虚拟系统精神极限测试”的实验。
在参加这个实验之前,我们一千名内测玩家都签下一个合同。合同的大体内容就是,网盟会竭力保证内测人员的安全,但若是出现意外,网盟只按合同付给内测人员一定的赔偿金,不会承担其他任何风险和法律责任。
那个实验的具体内容我已经记不得了,因为实验后,所有玩家都被强制性地进行深度催眠,那段记忆全被消除。那次实验过后,一千人的内测队伍减员三百人,这是一组相当恐怖的数据。至于那三百人是因为无法承受精神极限测试而死亡还是疯了,那就不是我该关心的事了。
我只知道,一,我们参加了那个可怕的实验;二,我们的实验过程已经转化成虚拟系统所需要的数据。
在完成了那个实验,被催眠后,我们才得以进入内测的第二部分。内测第二部分很简单,就是剩下的七百名人员进入虚拟&网游欲望中进行游戏,寻找游戏的bug,提出自己的建议等。
当然,玩游戏不会给人带来负面影响,所以我们只经历过一次催眠。
内测结束后,网盟也给予我们内测玩家丰厚的报酬:一是分给我们每人一套近两百平方米的住房,二是给予每人五十万的世界元,三是赠送每人一套豪华游戏仓和一个内测帐号。
早在二十一世纪末期,汉语以其独特的优越性成为世界各国的官方语言,而英语成为世界的辅助语言。在汉语成为世界各国的官方语言后,联合国重新整合,而现如今世界唯一的货币——世界元就是在那时候出现的。
现如今中国人均年收入是一万世界元,而职业&网游玩家的人均年收入是五千世界元。对我来说,参加内测所得的报酬,比我一生努力所得还要多。
那次精神极限实验是否留下后遗症,我们不得而知,所以,这笔看似天价的报酬并不算什么。
内测结束后,我觉得精神非常疲惫,我不知道是那个精神极限实验的影响还是其他原因,反正我几乎有一个月的时间没有接触任何游戏。内测,我向我们“绝对职业玩家组织”的老板请了长假,暂时不再工作,修养一段时间。
老板在我离开的时候,意味深长地说:“如果你因为长期游戏而疲惫,那我劝你,放弃职业玩家的身份,以一个普通玩家的角度重新寻找游戏的乐趣。欲望就是你最好的选择。”
我听从了老板的建议,经过一段时间的修养后,我准备以普通玩家的身份来领略游戏的乐趣,就像欲望的宣传语一样——简单的游戏,简单的快乐!
从十八岁至今,我已经做了两年的职业玩家,与组织的成员不停地穿梭于各个网络游戏,先冲级,后杀boss打宝,最后卖掉装备和帐号,接着去另一个&网游不断地重复着这个过程。在这两年里,我几乎忘记了游戏的乐趣。
当悦耳的系统声音提醒可以进入游戏后,我看到面前缓缓浮现一扇两人多高的大门,一种初次接触&网游才有的冲动再次出现,那种遗忘已久的紧张感遍布全身,我轻声自言自语:“我一定会在游戏中重新找到原本属于我的快乐。”
或许只有在游戏中,我才可以抛除现实中所有的顾虑吧,也只有在游戏中,我才能随心所欲。嘿嘿boss们,美女们,我来了!
系统提示:“尊敬的玩家,现在请您选择您在欲望中人物角色的造型。你可以直接使用系统设定的人物造型,也可以根据您现实的外貌进行一定程度的调整。”
我选择根据现实相貌改造面部,同时选择使用系统设定的完美躯体。
我面前出现了一个相貌和我一模一样的虚拟人物,但这个虚拟人物的身体却是系统制作的完美躯体,并非我那离高大健美差很远的平凡身体。
在系统允许的范围内,我将原本相貌平平的自己进行了一番修饰,让那个虚拟人物看起来有种飘逸的味道。
看着面前让我非常满意的人物,我忍不住暗自高兴,咱也是帅哥了、咱也是有着健美身材的壮男了
恰到好处的虚荣是一种自信,而过度的虚伪却是一种自卑的表现。
当我确认人物完成后,系统声音再次响起:“亲爱的玩家,由于您使用的是内测帐号,所以您在选择完种族后,可以直接选择该帐号曾在内测中使用过的隐藏职业,如果这个帐号没有使用任何隐藏职业,那么您将与其他公测玩家一样,进入游戏后升到一定的级别才能选择普通职业。”
我太阳,这个网盟太阴险了,幸好我在内测中使用了好几个隐藏职业,否则还真有可能吃亏。
网盟为了迎合更多的玩家,很早就在全世界范围内做了多次问卷调查,最后才完成了现在简洁明快的设定。
比如,我曾看过一份网盟的统计,全球参加问卷调查的&网游玩家中,百分之七十的玩家更倾向于一款设定和操作都非常简单的&网游,而只有百分之五的玩家喜欢设定和操作比较复杂繁琐的&网游,剩下的玩家则表示无所谓,只要自己喜欢就好。
欲望作为一款面向世界的&网游,所有地图等大体设定基本相同,但在细处,却包含了各国的文化精粹和风土人情。比如中国地区都是中国各时代的复古建筑,绝对不会出现西方中世纪的古堡,诸如服饰、饮食等在游戏中都会因国家不同而不同。
欲望很多设定相当简单,在某些方面甚至比最没营养的韩国泡菜还要没有内涵。但这个世界上终归是懒人多,庞大繁琐的设定、费神耗力的操作永远只适合小部分群体。简明快捷的一切才是大部分人所需要的。
网盟的目的是占领全世界的&网游市场,所以在一开始大部分西化,有情可愿;毕竟很多中国的文化外国人无法理解,武侠、仙侠类的&网游,外国人大概看着就迷糊吧。到了后期,欲望肯定会凸现中国特色!
欲望中有四个简单的种族,分别是人族、精灵族、矮人族和兽人族。
我自然选择了人族。
选择好人族后,我感觉身体发生了奇妙的变化。低头一看,我的身体已经被刚才建立的虚拟人物取代。我这人一向不在意相貌,但却非常羡慕身材健美的男人,所以非常满意这个几乎完美的身体。
接着,我的面前出现了五个我曾在内测时使用过的隐藏职业,分别是道士、剑客、僧人、机关师和蛊巫。
欲望的普通战斗职业分简单的两个系,分别是战士系和法师系。
战士系的职业有:战士、弓箭手、骑士、盗贼;法师系职业有元素法师、牧师和巫师。
细分的话,战士分为剑战士、斧战士和枪战士;元素法师分为火元素法师、土元素法师、冰元素法师、风元素法师和雷元素法师;巫师分为暗黑巫师和诅咒巫师。
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(精神极限实验和进入游戏是两个完全不同的过程,希望读者不要混淆。还有就是,催眠是在内测玩家进入游戏前进行,内测完后,内测玩家仅仅记不起精神极限实验的内容,而不是忘记所有内测过程!)
嗯,废话一些&网游中的名词解释,虽然很多朋友都知道,但也有不太了解的,毕竟很多解释都是翻译英文的。
npc:即是“nonplayercharacter”的缩写,翻译成中文就是“非玩家控制角色”也就是游戏中所有不是玩家的角色(不包括给玩家涨经验的怪。)。相对的pc,即是playercharacter,就是玩家控制的角色,只不过不常用罢了。
boss:英文原意为老板。游戏怪物的头目、头领、大鬼、教主什么的都是boss,boss远比普通怪物强大,当然,杀死boss也有丰厚的回报。在大部分网游小说中,boss的任务就是给予主角足以破坏游戏平衡的神器和下宠物蛋!(玩笑)
pk:playerkilling的英文缩写:直译为玩家杀手,但后来引申为动词,意为杀死游戏中的玩家。但在中国,pk的意思变成玩家之间的对打、战斗。网游小说中的pk,就是指玩家之间的战斗。
demo是de摸nstration的缩写,在电脑上的demo简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,应用于游戏上,直接可以解释成游戏动画、游戏录像等。&网游中的demo一般指&网游中玩家录下的游戏录像。(不过我不打算在本书中用demo这个词,而是直接说成游戏录像)
bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个游戏的质量。网游小说中的bug,就是为了让主角获得额外好处而产生的东西。(还是玩笑)
像hp是生命值、mp是魔法值之类的就不用说了
&网游中还有其他类似的英文缩写术语,不过基本不常用,我也就不一一列举了,如果本书中出现,我会在文章后面增加解释。
嗯,游戏中会出现一些网络用语缩写,比如:fc,就是废柴;***,***;lz,楼主;bt,变态。文中可能会出现其他的字母缩写,不知道的朋友,在书评区问就可以了,很多人都应该知道。