当时间指向四点,喊杀声立即打破了迷乱沼泽的安宁,生活在迷乱沼泽中的怪物首当其冲遭到了毁灭性的打击,几乎在第一波冲击就被斩杀干净,剩下的就是玩家们的厮杀了。
所谓的争夺战,其实就是一场歼灭战,几乎没人第一时间就直奔向预定的地标点,而是以最快的速度冲向距离自己最近的公会,企图在对方还没有反应过来之前就给对方一个措手不及。
我们第一时间也不是急着进入迷乱沼泽,而是派出了我们的盗贼,虽然在大规模打团战的时候偷袭才是盗贼的本职工作,但是探路当斥候这个工作也是他们的重任。
盗贼们以最快的速度在迷乱沼泽中散开,一有消息,就会通知我们。
锵的一声抽出炼狱呐喊之剑,我转过身看着背后的人,大声喊道:“所有人,跟我们来,我们就用这一场战斗告诉其他人,我们落神公会是最强的!你们说你们有没有信心?”
“有——!落神公会最强!”
“再大声一点!”
“落神公会最强!”
我满意地点点头,对疾风舞和烈风寒做了一个手势,烈风寒马上就兴奋起来,不知道说了什么动员的话,战岚的玩家迅速就被动员起来了。
“前进!”
我一马当先地冲了出去,很快队伍中的弓箭手们追了上来,虽然在战斗中弓箭手是远程职业,应该在后方的,但是在快速行进途中弓箭手敏捷的身手,敏锐的感知能力都让他们成为了斥候的不二人选。将弓箭手布置在行进队伍的周围,可以最快地察觉可能出现的敌人,让我们不至于陷入被动。
有了盗贼和弓箭手一远一近两重保护,我们行进起来也安心了不少。
队伍不急不缓地前进着,按照目标直指我们锁定的坐标点而去。
“发现敌人了。”一个派出去的盗贼玩家突然说。
“在哪?!是什么人?”我赶紧问。
“在大部队两点钟方向,距离大约500米,是一个叫风铃的公会,人数大概1000人左右。”
我马上将这个情报给疾风舞说了,疾风舞问:“你的意思是?”
“不如我们左右夹击吃掉它?”
疾风舞想了想,不答反问:“现在他们还在原地吗?”
我问了一下那个盗贼才说:“还在按照原来的路线和速度前进。”
疾风舞沉吟了一声,说:“这个公会竟然会距离我们这么近还保持原来的样子,我们的探子既然发现他们了,他们也应该差不多发现我们才对啊,毕竟我们和他们比目标太大了。我总觉得有些不妥,不过现在在这里说什么也有办法赢,只有出去试一下才能知道他们到底想干什么了。我赞同你的提议。”
“好,我从南边你们从北边?”
“好,就这么定了,准备好了给信息我。”
马上带着人转向向着预定的地点前进,这一场大战无异于给了我们一次很好地练兵的机会,像这样的大规模行军,要是没有实战练过,很难能够发现问题。现在这样一跑,问题很快就出现了,玩家职业的身体素质差距开始显现,战士玩家和最慢的牧师玩家的跑起来的速度差距,还有对指令的传达反应能力等……
一个大规模转向就让许多问题暴露了出来,就算是一些小问题,当公会的人数变得这么多的情况下,也会让行进的队伍产生一些混乱。
发现问题,才能解决问题,要不是这一次的实战,可能我们都不会意识到我们的公会原来有这么多的问题。
一边指挥着队伍前进,我们一边也在观察着队伍,努力发现其中的问题,只有这样,我们才能够把这一次的战斗的作用发挥到最大。