第四章血亏(二改)(1 / 2)

夜幕降临时分,安排好了村庄里负责守夜的人后,已经在游戏里奔波了一天,昨天一夜没有睡觉的顾倾城,实在是熬不住了选择了下线睡觉。

“哈啊~”

断开游戏链接,从游戏仓内走出来的顾倾城打了个哈欠后找来了纸和笔。

“嗯?”

‘第一天仅仅只有七个npc、三位资质a、一位资质s、剩下的还有三位是资质不明。

根据经验资质越高能力越强的,这个概念来看的话,也就是说剩下的三人不是资质高就是能力强,所以好感度增加的也就越发的慢了。

三位不知名资质的npc,其中二位已经达到了善意,那么估计最低资质的话应该是s到ss了!

剩下来的一位好感度还是为冷漠,不过按照本小姐今天的表现来看。

应该是非常不错的,在人处于即将饿死的时候,自己不仅仅是给与了尊重,还给与了食物与住处!

可这个好感度依旧还是冷漠,那么也就是说最低资质应该是ss到sss了!

不错!

希望本小姐的运气可以好一点,最后这位能够达到拥有顶级的资质!

至于会不会是ssr这种被称呼为神级资质,顾倾城心里到是并没有这样子想过。

梦幻开服二十年,直到顾倾城重生之前,别说是见过ssr了,就连听都没有听过!

当然了,也有可能是别人瞒的太深不为外人所知吧!’

拿着纸笔坐在沙发上,在脑海中进行着回忆自己今天做的事情,顾倾城推测着自家的七位npc资质。

四名资质a级的npc可以考虑朝着负责后勤、装备制造这些地方作为领头羊来发展。

而另外三名资质,若是超过了a级资质或者是能力强的,那就按照他们的属性高低来发展。

按照经验来说的话,npc升级属性是随机增加的,不是和玩家一样可以自已随意选择增加自己本身的哪一项具体属性。

不过npc升级增加的属性方面还是有一定的几率所寻。如果npc是智力高的话,那么就安排去读书、教学这一类的工作。经验达到要求升级后,大部分属性都会自动加到智力上面去!

梦幻这款游戏并不是传统的砍怪再得到经验,才能升级的古老游戏了。

另外在梦幻之中不管是干什么都会得到经验,就好比职业是农夫,那么这名农夫除去能够去杀怪升级外,去种地的话也是能获得大量经验的!

只不过职业是农夫的话,除了种地能够百分百获得经验外,干别的事情能够获得的经验,那就非常的少了。

也就是说做自己职业之外的事情只会导致事倍功半,力气花了却无法得到自己应该得到的经验值,这些都是玩家们的血泪经验史。

梦幻开服初期被系统刷新出来加入玩家村庄的npc都是零级的,玩家需要将他们培养起来才行。

玩家那是又要当爹又当妈的,在他们没有成长起来之前,一个不妙那就是前功尽弃,血本无归!

在内心考虑完毕如何快速发展自己的倾城村后,顾倾城便拿着手中的笔快速的在纸上记录着。

第一步,先将三名或许是资质高也有可能是能力强的npc,好感度尽量刷的能够高一点!

梦幻可不是一般的游戏,而是非常的自由与智能,npc的智力不会比玩家低,甚至于大部分npc的智力还要比玩家高的多!

前世梦幻开服二十年被npc坑的玩家那可不在少数,由于玩家带着高高在上的心里,不把npc当人看,在开服初期,极大部分玩家都被npc坑过!

这种情况哪怕是到了顾倾城重生之前,依旧还是有不少玩家在论坛上面抱怨,今天又怎么这么被npc坑了一把!

这种情况恰巧就说明了npc的智力程度,不说远超玩家那也肯定是不会低于玩家的!

为了牢牢的将第一天系统刷新出来的高资质npc捆在自己的战车上,顾倾城第一需要做的就是尽量去刷好感度!

好感度越高的npc就越不会轻易离开,若是好感度过低或者领主是做了什么比较不得人心的事情,那么村庄里的npc那是有非常大的几率主动离开或者是造成大量npc逃离的事件!

npc大量逃离村庄这种事情在顾倾城重生之前梦幻开服初期也不是没有发生过。

......

梦幻之中的倾城村内,一夜无事平安的度过了新手期的第一天。

早上七点,顾倾城草草的用过早饭后,便急急忙忙的进入了游戏中。

“村长!”

“村长!”

伴随着顾倾城的身影,出现在村落里,几名昨天才加入进来的流民,一口一个村长,嘴上叫的那是真甜。

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