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“这座岛只有中央部分有一个小土坡,其他地方几乎全是树林,大片大片的树林把那个小土坡给围了起来。小土坡不高,上面是一栋公馆的样子,看那公馆的样子,如果那些观众要在岛上落脚的话,很可能选择那里。”齐砚铺开一张纸,草草画了几条路线出来,“这是刚才咱们走过的地方,树林里的路错综复杂,有的地方没有路,想要深入就得冒险,也是绝佳的躲藏之地。如今游戏刚开始,我估摸着所有玩家都处在小心翼翼试探的阶段,最起码要想尽办法找到自己的目标才行。”
几个人在沙滩上随意坐下,唐珊珊问:“除了依靠道具之外,还要怎么知道自己的目标是谁呢?毕竟不能攻击到不是狩猎花色的人,大家下手还是得小心吧?”
江淼点头道:“确实,但也有很多种方法,人与人之间的信任和同盟关系有时候很脆弱,有时候靠一些非常手段去获得其他人的信息也很稀松平常。”
“比如实力强大的人把我抓起来然后问咱们队里其他人的卡牌是什么。”尹新大咧咧耸肩道:“像鸣蛇那三个人,他们身上都有附身的妖,实力强大不必说,如果他们把其他玩家抓起来挨个去套话简直易如反掌。”
“还有,游戏规则只说结算时有非狩猎花色玩家的号牌会扣分,但没说不能攻击其他玩家……只要不死、不夺过卡牌,都是在游戏规则内的行为。”
齐砚脸色沉了沉,突然开口道:“其实……游戏规则似乎也没说不能杀人……”
其他人闻言一愣,江淼最先反应了过来,惊道:“对了,规则只说不能持有非自己狩猎花色的卡牌,却没说过不能攻击,更没说过不能杀死别人!”
这是游戏规则里一个巨大的漏洞,她们最开始有些想当然了,把杀人跟获得卡牌画了等号,其实这游戏的规则并不是这样的,不杀人也能想办法获得卡牌,而杀人也不一定非要拿卡牌。
听上去好像挺绕的,但道理很容易想明白:这场游戏最大的规则问题在于如何找到自己的捕猎对象?显然,游戏已经开始,任何人都不会主动把自己的卡牌再给别人看。找到自己的捕猎对象是这场游戏最大的难题。但同时,这场游戏同样没有设置玩家之间互相残杀的限制,这就很有意思了,对于一些心狠手辣的玩家来说,只要自己实力足够强大,完全可以对比自己弱小的其他玩家下杀手,等人都死了还愁看不了对方的卡牌吗?
唐珊珊皱了皱眉,讷讷道:“可是……普通玩家还是以保存实力为上吧?除非有极大的把握能杀死很多人,否则应该不会轻易动手。毕竟如果出手随意杀人的话,被别人知道后也会产生不好的影响,容易成为众矢之的。”
“有道理。”尹新跟着说:“我觉得珊珊说的也对,大部分人还是会为自己以后的路考虑的,优先选择保守的方法。如果真的上来就不管不顾对其他玩家动手的话,那别说今后了,眼下这个话本都会给自己招一大堆敌人。”
按照正常人的思路确实是这样,没人愿意上来就把路走窄了,但这世上总有不管不顾的疯批,遇到这种人就是纯添堵。
白卿抱臂坐在沙滩上,淡声说:“肯定有人会把这场游戏当成简单粗暴的杀戮游戏。”