第91章(1 / 2)

4l:哈哈哈哈哈哈哈!知道你们湖上的人也不好过,我就放心了!我在岸上被红火蚁咬,你在湖上被蚊子叮,我们都有美好的未来。

5l:湖上的兄弟们没试过下来看看吗?小镇里红火蚁越杀越少,残酷模式还没普通模式难度大。

6l:什么意思?红火蚁不是什么也不怕吗?水淹火烧都奈何不了它们。而且副本后期生存条件该越来越恶劣才对,之前不都是这个规律吗?

7l:同问。我第十四天被湖上的玩家追杀,被迫逃到了岸上,当时红火蚁数量简直比我上船的时候翻了好几倍,根本没人去消灭红火蚁!我被咬的痛死了,哪有越杀越少的情况?

8l:指路隔壁的总结贴[关于这次副本中一明一暗两个群体任务对副本整体难度的影响]

9l:攻略贴出的好快!虽然我第二个副本就出局了,但最大的爱好就是刷攻略贴,吸收了这么多宝贵经验,下一届[生存之旅]我必能苟到最后。

10l:勇气可嘉。我过了这么多副本,我不敢说下次就一定能过,每个副本实在是太难以琢磨了……

隔壁攻略帖是这样说的:

“众所周知,这次副本中出现了一个需要所有玩家共同完成的全服任务——即清理大批量死亡的蜉蝣尸体。

清理进度关乎玩家受到的惩罚,即清理进度在0-20%时,每日生命值与健康值-50,20%-40%时,每日生命值与健康值-40,40%-60%时,每日生命值与健康值-30,以此类推。

蜉蝣尸体长期保持在较低清理进度,全体玩家会得到一个[疫病]debuff,每日生命值与健康值额外扣减30点。

(以上数据来自于论坛不同服务器多位玩家提供,不保证百分百准确)”

“需要强调的是,除了每天根据清理进度确定的惩罚,这里还有一个隐藏惩罚,就是蜉蝣尸体会成为红火蚁繁衍的养料,玩家收集焚烧的蜉蝣尸体越多,红火蚁增长速度越慢。

如果服务器里没有玩家愿意干这种脏活累活,[疫病]debuff+红火蚁数量爆炸,那就等着团灭吧(笑)。”

“除此之外,在副本后期,还有一个需要玩家合作完成的任务!!!那就是到镇长办公室获得饵料运达的信息后,解决从路口到镇上‘最后一公里’的红火蚁毒饵料配送问题。

建议有二十名以上的、随身空间至少有两格的玩家,去发生严重拥堵的路口把毒饵料人工运送回来。当然,人是越多越好的,去帮忙的人越多,运的越快,每个人挨的咬就越少。”

“毒饵料运到镇上以后,镇民们会自发播撒,玩家要是想帮忙进度会更快,不想帮也没事。饵料洒下去,一到两天红火蚁就会大批量死亡。不过拖得越久后期压力越大,饵料肯定是越早洒下去越好。

据某玩家提供的信息,他们服务器在第十三天洒下了毒饵料,进入残酷模式时红火蚁密度就比第十一天的时候还低,完全是无痛通关。”

很多人完全不知道有毒饵料这回事,攻略贴下炸了锅。

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