在接下来的两分钟里,林朔跟包括陆萱在内的四五人都有过短暂交流。
许多人都比他们先来,但也只是先来不到十分钟,一头雾水,无法给林朔提供太多有用的情报。
两分钟后,又有怪物对林朔下了命令让他去做事,林朔不得不照做。
只不过,在这个过程中,他新发现了一些东西。
首先,他无法再感知到艾薇的存在,也就等于在西苑食堂范围内无法得到艾薇的帮助。
其次,他以为两次命令之间存在固定的间隔。比如服务完怪物a后,中间有五分钟休息时间,休息时间过后就会收到怪物b的命令,但实际情况没有这么简单。
比如,陆萱明明是比他晚大概一分钟出来的,按照这个猜测,她后续也应该晚1分钟再收到命令,实际情况是她竟提前了十几秒接到新怪物的指示。
此外,先前端着食物出来的时候,他注意到右侧有一个男生的上菜速度基本和自己同步,但后续当自己收到第二条命令并开始执行的时候,那个男生还在休息,尚未得到新的指示。
并且,他还发现但凡是那些刚刚结束服务的人,起码在两三分钟内都不会收到新的指示。
综上所述,他觉得这个游戏的内在设计应该是这样的:
玩家接到命令后,需要迅速作出反应来满足怪物的需求,在满足需求后会有一个最低限度的休息时间,比如三分钟。三分钟后,随时有可能被选中执行下一个任务,这个时间是随机的。
换而言之,这三分钟内玩家是自由的,可以去做想做的事,比如去后厨寻找食物。
问题在于,后厨的食物都是现场制作,没有提前预制的熟食。就算食物本身没有毒,肉本身也足够干净没有寄生虫之类的东西,可正常人的肠胃也不可能顶得住生肉。吃下去后一旦导致腹泻,在这种环境下几乎是致命的,极容易导致机体虚脱。
他心中微凛。
他意识到了某些致命的问题。
如果要吃熟食,最简单也是最容易想到的方法,就是自己做。但肉类不比蔬菜,很多蔬菜只要洗干净生吃都没问题,倒点儿油下菜大火炒个一分钟就差不多了,可肉比蔬菜更难熟,半生不熟吃下去也容易拉肚子。就算是两分钟内炒出锅,太烫也不可能直接入口,要想立刻吃就必须要直接去水龙头下冲凉。
只不过,三分钟只是他的猜测,也许实际更短一些。且食堂外的就餐区距离后厨也有一段距离,小跑一个来回需要四十秒左右。在这种情况下,要想在安全时间内一次性做完所有操作并且吃完,难度很大,很可能需要分两轮进行。
关键在于,这不是一场单机游戏。炒到一半的半成品放在锅里,被其他人看到很可能会直接接盘然后吃下本属于你的食物,这就太恶心了。
所以,这个方式理论可行,但实际操作过程中很容易出问题。
因此,有另一个方法——抢夺。
a得到了怪物的命令,将做好的菜放在餐盘里拿出去,过程中直接抢劫,夺走a的食物。
这个方法的优点在于节约时间一步到位,缺点在于很容易爆发战斗甚至导致受严重伤势。而且如果抢劫成功,没能按时完成任务的a大概率就要被怪物干掉,通俗点儿说就是损人利己。
西苑食堂众生平等,自己无法召唤艾薇助战。且就算自己的战斗力足够高,也无法空手接白刃,就好比即使是顶级拳击手面对手持菜刀的普通人也得加倍小心,后者作为玻璃大炮是拥有瞬间让前者失去战斗能力的攻击力的。
候餐区内,林朔将自己的想法告诉给陆萱,后者美眸眨了眨:“你的意思是,咱联手欺负其他人?”
“先不急,看看情况再说。”