第九十三章野蛮人身影
“呼~一下子就到第三环了么?没想到还真快啊~”
吹了声口哨,刘逸飞的身形已从逐渐消散的传送白光中显现了出来。
和小刺客临别前,刘逸飞把自己的想法告诉了小刺客,从任务所给的两条分支选择上来看,似乎选任何一边都有相当的好处,如果真的让刘逸飞自己选择的话,只怕他也会左右犹豫,难以抉择。
然而作为旁观者,最大的好处就在于可以跳出利益圈子,可以从更纯粹的角度去分析局势。
在小刺客将任务情形描述给刘逸飞听的时候,他心中只是若隐若现的产生了一个想法,原本还不算真切,可在之后他听小刺客抱怨中说道:“哎呀,好像两条路都不错,为什么偏偏要选呢?要是好处都是我的该有多好?”
正所谓说者无意听者有心,小刺客不过是发牢骚般的一句,却让刘逸飞心中的念头无比清晰起来!
是啊,为什么就不能两条路一起选呢?
在任务中,可并没有强制要求玩家在选择了一条路之后就不能走另一条啊!
所以,刘逸飞给出的建议就是,让小刺客狠狠的搏一把!
由他本人带领大部队向着和风城进发,最终进驻和风城,原地驻防。
而另一边,小刺客则同时控制石像鬼部队以最高速度向着冰雪要塞的方向挺进!至于方法也简单!
始终保持一个石像鬼前凸于主阵担任斥候就行了!
虽然由于玩家本人不在现场,难以查看到当时的情况,但只要路上爆发战斗之后,玩家也可以通过单位损失hp的速度来估算对方的实力。
如果实力不强,则斥候后撤,主阵压上突破敌人防线!
如果对方较强,则斥候作为炮灰,将敌人引离路线,主阵趁机冲过!
而如果在交战的第一时间石像鬼就牺牲的话,那就说明敌人的火力太强了,不宜强攻,只能让剩余的石像鬼大范围的绕路前进了。
小刺客的手里共有十个石像鬼,只要运气不十分糟糕,和冰雪要塞的主力汇合问题应该不大,毕竟原本小刺客所在的关卡才是战争最前线,敌人此时还没有渗透到他们的身后,如果小刺客的操作得宜,再加上一点运气的话,无损赶至冰雪要塞也并非不可能的事情。
而至于如此做的好处......
刘逸飞倒没有说的太满,根据他的估计,至少一点援军总是能争取到的吧?
即便争取不到,对于后面要打防守战的小刺客来说损失也不会很严重,毕竟在守城战中,肉搏部队和远程火力才是最佳的组合。
一直到目送跃跃欲试的小刺客选择进入任务空间,刘逸飞才轻笑一声转而开始分析自己这边的局势。
和小刺客那里的复杂选择相比,刘逸飞这一环则相对简单的多。
任务剧情设计:由于流云指挥官之前出色的表现和对战场强有力的控制,本方在这一区域内已经取得了明显的优势,实力已经彻底压倒了地下城的进攻部队!
只不过要命的是,随着对面敌军的注意力慢慢集中到这条战线上,越来越多的敌人开始向这里集结!
根据情报显示,敌人在另外两个方向上的总计四个据点已经察觉到了他们在这处战场上的失利。
为了加以制衡,这四个据点将会在接下来的时间内向刘逸飞控制的领地不断发起冲击!而刘逸飞的任务就是要经受住考验,确保已占领的要塞的安全,至少,在半个小时之后要确保有一座据点还掌握在己方手中!
当然了,为了支援刘逸飞,塔楼族这边也会抽调兵力过来辅助战斗,只不过糟糕的是,由于塔楼族一方兵力吃紧,所以可能只会有两处据点能够向刘逸飞的领地发兵,且由于事出突然,己方这边的支援部队的到达时间还将晚于敌人......
说白了,四打三的局面,而且敌人的速度更快,在短时间内,或许会是刘逸飞一对四~
局势看似紧张难解,而实际上也并非无懈可击。
一进入任务空间,刘逸飞就看到此刻的任务地图比之之前的两环都要来的大了很多!
第一环的时候,刘逸飞能够探索的战场空间不过是初始关卡周围千米而已。
而到了第二环的时候,初始关卡、要塞、敌人据点之间的转战路程便已经超过十数公里了。
到了这一次,之前第二环的地图总量也只不过占据了新地图的三分之一而已,全部盘踞在左下角。
除了这三分之一的空间是已经被刘逸飞全部探明的之外,对面就是敌人的占领区了!
而在这一片黑暗的占领区中,有四个巨大的红点格外醒目~
不用猜刘逸飞都知道,这就是一会将要攻击自己的敌人的四大据点所在。
不过让他颇为高兴的是,他居然能够在战场信息中看到敌人分别准备好即将向自己发动攻击的时间!
能够把握时间,在兵力调集上也就多了一分从容和灵活~
从战场信息看,位于地图中央左侧的敌人将首先向己方发动攻击,时间会是在四分四十秒过后,其次是位于右路的敌人,而己方的第一次增援将会和敌人的第三次攻击差不多的时间到,最后则是敌人的第四次攻击,而在这一次攻击之后的三分多钟里,刘逸飞的第二次增援部队才会抵达。
最快一次的攻击差不多就在五分钟后,而最远的一次攻击则还有十多分钟,系统却让刘逸飞至少在半个小时内要抵挡住敌人的攻击,由此可见敌人的攻击绝不仅仅只有一波。
如此看来,这边的战斗强度的确很大~
只不过这样的安排非但不会让刘逸飞感到困扰,却让他越发觉得兴奋!
对于现在手底下有着大量小妖精的刘逸飞来说,军功就意味着战斗力!
之前的两环任务,虽然刘逸飞都完成的十分好,但除了任务中消灭敌方单位获得了少量的军功、完成了一个持续给军功的支线任务后,刷将任务本身是不计军功的,总计4200多点的军功(3000点是上一个小时里每十分钟500点累积出来的),也只是让刘逸飞升级出来了42名大妖精而已。
虽然瞬间膨胀出如此多的战力已是非常不易,但是一考虑到自己眼下还有一百多的小妖精没有升级,不具备真正的战场杀伤力,刘逸飞就觉得无比的忧郁!
要知道,如果此时的他能够将全部的小妖精都升级成大妖精的话,这一场高强度防御战的战斗难度至少能够下降两个级别!
超过一百五的大妖精的一次齐射,那也是十分要人命的!即便是六阶生物来了也不敢正面硬抗!
然而想获得这份战力,刘逸飞眼下还有一万多的军功缺口,不指望打一场狠的,上哪捞这么多的军功去(一个小妖精提升到大妖精要一百军功,眼下还处于战役初期,军功的实际累积值只有正常值的10%,所以这个缺口是相当巨大的)?