第750章(1 / 2)

信仰之城和雷涵语的确是出名了~

虽说这座天然满级落成的人族圣城自出现那一日起便为世人所知,更因其和那一位“第一大领主”有着千丝万缕的关系而被无数人警惕、留心,但眼下的状况却又与以往有极大不同。

《英雄无敌ol》毕竟是一款主打“战争战略”的史诗向世界网游,在这款游戏里,无论是什么个人实力啊、极品装备啊之类都无法和“战功”相比。

或者在游戏的早期时段,因玩家尚无法接触到太多的军阵交锋,个人英雄主义式的rpg游戏方式还会被人惦记一下,但事到如今,谁又不向往那种于千万乱军中肆意冲杀驰骋的热血豪情呢?

特别是在见识过了诸般npc势力的角逐交锋之后,所有玩家都已深刻的意识到这款游戏的真正精华何在,而以本款游戏的硬件设施,显然也足以撑得起亿万玩家战场冲杀的军梦情怀。

刘逸飞的“第一”之名,固然是和其曾经的“等级第一”、“领地最强”有关,但更大程度上却更因此一年多时间以来的无敌冲杀有关。

自“流云”之名出现在世人面前的第一天起,似乎这家伙就在不断和强者过招,而后更将其一一斩于马下。

最早的“酒馆乱斗”、“野境兽潮”显其凶;而后的“八团争霸”显其绝;再到后来的精灵族之旅、人族之行、塔楼族战场扬名......可以说,这家伙没有一刻是安分的。

他的“第一”在相当程度上都是靠着自己的实力硬生生杀出来的!

“军功”之重,实非其他任何虚名可比。

想当初信仰之城刚刚落成的时候,领地等级之高、设施之全甚至一度超过瘟疫之城,但饶是如此,那“第一领主”之名也从未笼罩在雷家姐妹头上。

为何?

实在是这个新兴的势力尚未经历过战火的熏烤,还未展现出足以服众的实力,故而哪怕大家都知道他们不弱,可却也未真正将之当做过举足轻重的巨头。

至少诸如傲剑山庄、神圣联盟、阿墨菲斯托竖琴手等等的一线玩家组织就未将其放在眼里...或者干脆将其理解成流云遥控操纵的下属势力。

而经过昨晚的一战,信仰之城、雷家姐妹终于有了在全世界玩家面前争雄称王的“资本”。

及至周六午间时分。徘徊在信仰之城地域中的玩家已逾三十万!

这个数字或者在平时看来不算什么,与瘟疫之城平日里破百万人流量的惊人数据更是没法比,但对于一个新兴势力而言已然意味着崛起之势。

而且别忘了,今天是周末,正是又一轮世界战场空间开启的时刻,这数十万人族玩家能够无视那边大把捞军功的诱惑选择留在信仰之城中,实在是代表了太多太多~

当然。之所以信仰之城能够一口气吸引如此多玩家留驻下来,也和其后续的一系列作战计划有莫大关系。

昨夜乱战结束后。鹫心帝国方面便源源不断的向着信仰之城派过来大量的援军,包括了十字军、狂热者在内的大量中阶高级层次的精锐部队,甚至还囊括了一支满编列团规模(500)的中品天使,这却是对信仰之城莫大的支持!

虽说这支援军的领导权不直接归属于信仰之城,但却极大的保证了信仰之城的安全性,而同时随着这支强盛援军抵达的还有来自帝都的大笔战争救援款,这却是对信仰之城来说最关键的救命钱了!

需知昨晚的战斗因为没有“战役任务”保命,所以一旦玩家战亡就要遭到10%总经验削减的严重死亡惩罚,对于现如今动辄三四阶的玩家而言。这笔经验足以抵得上他们苦练一两个月(特指在物质位面练级的情况下,如果是去种族秘境练级的话,那么可能也就是两三天的功夫了),而四五级等级一掉说不准玩家一身装备就都没法穿了,对于实际战斗力的削弱更是可怕。

如此严重的打击,当然就需要更多的“抚恤金”去安抚。这对于信仰之城本就岌岌可危的资金压力而言无异于雪上加霜,急得雷涵鑫昨晚都想向刘逸飞借钱了。

不过好在信仰之城昨夜取得的战绩斐然。尤其是当他们将破坏了对方营地传送阵的消息报上去后,鹫心帝国方面更是震惊无比,当即便大行赏赐,非但一口气缓解了信仰之城方面的资金困境,甚至还产生了不小的盈余,让雷涵语能将近来因为缺钱而一直囤在兵营里无法招募出来的一些中阶主力给尽数招了出来。

鉴于恶魔方的传送阵似乎遭到了不小的破坏。所以在援军抵达后,信仰之城方面当即组织了一次试探性攻击...没想到对方居然真的一味龟缩防御,并没有反击的意思。

间接证明了对方确实力有不逮后,信仰之城方面很快组织起了正式攻势,同时也对玩家发面大肆发放战役任务,如此一来使得信仰之城方面的兵力空前膨胀......

只不过略有些可惜的是,信仰之城方面显然错估了恶魔方军队的反应速度。正当其势如破竹。一路向着原本的恶魔大营方向进击的时候,雷家姐妹却从别的途径得知,敌人居然已经转移了!

虽说为了掩饰行踪、牵制敌人,恶魔方依旧在原本的大营位置留下了不少的部队,可这些都不过是中低阶的鱼腩部队,杀之亦无法使恶魔方伤筋动骨,而对方的精锐主力则早已舍弃旧营向着西北面赤红山脉的深处撤离......

就在信仰之城这边风起云涌,人族玩家士气节节攀升的时刻,同一时间,在漆黑深幽的地下世界却发生了一件超出所有人预料的“惊悚事件”!

自“魔法战争”失利以来,地下城势力就一直在为他们先前的无数罪行付出代价。

及至今日,塔楼族开始收复旧地、重建城址也有数月了,可原本的水银之国境内依旧是处处焦土四散,无数的废墟犹如大地疮疤一般密布雪域各地,实在是让闻者伤心见者落泪。

在“魔法战争”中究竟有多少塔楼族军民死去?

这是任何人都答不出来的问题,甚至只怕连收束亡魂的死神都无法清点一二。

如此一来塔楼族对于地下城的憎恨可想而知。而不知不觉中,这股憎恨之情甚至也蔓延到了玩家身上......

这件事说来可笑,毕竟这只是一款游戏嘛,玩家玩的爽可以理解,但怎么可能玩出憎恨之情呢?

可如果你真这么想的话那就真是大错特错了!

《英雄无敌ol》区别于以往其他游戏最大的不同就在于绝高的npc智慧性,一旦是到了灵阶以上,那npc的表现、思维简直与常人无异。

而哪怕是灵阶以下。因为特殊剧情、特殊设定等等的缘故,也会有一些npc表现出不俗的智慧性。与玩家展开丰富的互动。

而在战争中,因为灭族、灭门等等的残酷事件的发生,更是随时随地会“激活”npc的隐藏智慧,令其留给玩家大量复仇、托孤类型任务的同时更让玩家经历了一次次荡气回肠的剧情故事。

而当这种情况蔓延开来,你可以想象一国之内数以千万计的玩家会有多少人对那些血腥的侩子手怀有恨意了。

简单来说吧......

原水银之国的塔楼族玩家就好比一个个亲眼目睹了矮人大长老之死的刘逸飞,甚至有很多人更直接参与到了那一场场血腥恐怖的大逃杀中。

有些人运气较好,一路冲杀了出来,有些人则和更多的npc民众一道被昔日的地下城黑暗大军杀死。

无论是因己亦或因人,要说塔楼族玩家。特别是水银之国的玩家心中无恨那根本就是笑话。

如此一来,哪怕是在“魔法战争”结束以后,塔楼族也势必不会让地下城好过,就算是npc势力不予以凶狠反击,只怕是来自玩家方面数不尽的偷袭、骚扰也会旷日持久。

而如今塔楼族居然还派遣大军直杀入黑暗地域大肆报复,塔楼族玩家有可能无动于衷么?

数以百万计的玩家、无数的傀儡战偶、大量的精锐主力再加上来自人族的天使军团。

如此军力自然是打的地下城方面丢盔弃甲,哪怕是鬼族、恶魔族方面有派去援军也是依旧支撑不住。

妖术师们的领土不断被侵吞。甚至渐渐已经威胁到了地下领域的“核心区域”。

地下世界的“核心区域”指的是那些地下通道交错纵横产生的“交通枢纽”区域。

一般这样的地域都坐落有六七级的大型地下城市,甚至有几个地下王国的国度也坐落在类似的地方,为的就是彻底控制住周围便捷繁多的地下通道,而这些通道延伸出去的领域几乎就等于那些黑暗领主的领地。

一旦这些“交通中心”被塔楼族的大军顺藤摸瓜打下来的话,那问题就真是大条了,因为对方极有可能在此布防建造出坚固的战争要塞。就算是不继续推进与地下城作战,却也能借此极大的遏制地下城日后的扩张,几乎就直接掐住了地下城势力的七寸!

直到此刻那些地下世界中的黑暗君王才幡然醒悟到原来对手一早就盯上了那些“交通枢纽”!

战争傀儡因其种类驳杂,上到七阶的傀儡龙,下到玩家随手丢的“仇恨傀儡”(一种紧急情况下丢出来替主人拉仇恨的微型傀儡)可谓是因有尽有。但塔楼族主要动用的还是中低阶这些个数量庞大的战争傀儡,比如战斗木偶、石人、铁人、四臂刀舞者(就是铁人,不过模仿了蛇女。有四臂,持四刀,综合战斗力在四阶中品左右)之类。

这些傀儡的数量数百上千万,再加上配合其作战的大量大精怪(塔楼族一阶远程部队,还能在**师的命令下维护傀儡制造物,精于手工)、**师、灯怪、奇美拉、天使部队......

别的不说,就光是这每日的军队维护费用就高的吓人!

初时地下城的黑暗君主们还认为刚刚遭逢大难的塔楼族应该不会跟他们死磕,毕竟在之前的“魔法战争”中地下城属于掠夺方,虽然折损了大量的精锐部队,但是光是捞取到的资源就足够弥补他们七成的损失了。

而相比起来塔楼族的情况则要糟糕得多,非但被掠夺走了大量物质财富。目前他们忙于复兴领地还得承担大量的支出和先期投入,这对于整个塔楼族的经济维持、物资储备都是极大的压力。

如此情况下,他们还要负担高昂的战争军费(口粮、物资补给什么的,几乎都是向人族进口的了,本族资源颇有些负担不起)只为了出口气......这却是说不通的~

毕竟哪怕这数量庞大的战争傀儡就算是再不值钱...可造出来这么多也是大笔大笔的开支啊!还得加上维护和传送的费用之类的......

一直到塔楼族、人族的联军逐渐逼向那几处距离他们较近的“交通枢纽”,黑暗领主们才骤然意识到......原来他们的对手打的是这样的主意!

哪怕塔楼族已经承受了巨大的损失,甚至颇有些后继无力的味道。但只要有了人族方面的支持,想来这仗再打上个一年半载应是问题不大。

而一旦被他们抢占了哪怕两三个地下世界的交通枢纽。那对于整个地下城势力来说都是贻害千年!

非但以交通枢纽为中心的周边两三个空域内的所有地下城势力都将暴露在对方的兵锋之下,且塔楼族和人族也能借此刮走地下城的大量矿区,弥补之前塔楼族受到的损失也足够了......

不!决不能让对方的目的达成!

几乎是在意识到对方的真正目的的瞬间,所有的黑暗君王便达成了一致决定,而后他们更做出了一个惊人大胆的作战计划!

此计划原本一直隐在暗中,直到信仰之城乱战前后才终于爆出!

原本面对塔楼族和人族的联军攻势,地下城方面充分发挥了拖字诀的要领,非但在诸般地下通道中设伏拖慢敌人的进军速度,每每遭遇攻城战也并不和对方硬拼。而是选择依靠守城的优势聚拢大量的远程部队消耗敌方军力。

因为地下城有邪眼、美杜莎这两种中阶远程部队,因而他们在这方面的优势还是很大的,利用每一处据点一点点蚕食着敌方的实力,本身的消耗却并不算很大。

但就在近来,地下城势力的抵抗却忽而变得死硬起来!

要按照他们以往的作战习惯,除了留下一些精锐近战部队,比如牛头怪和蝎狮。其余的炮灰部队都是要第一时间撤离的。而一旦城防优势被弭平,地下城方面也会第一时间撤走远程部队,而后其余部队陆续撤离,真正会被塔楼族的大军抓住的倒霉蛋并不多。

这里面虽说很大的原因是因为塔楼族的攻城部队以战争傀儡为主,攻击速度太慢,更不可能将蝎狮等飞行单位留下。但是也和地下城的精密布局有密不可分的关系。

然而近来却是怪的离奇......因为地下城势力突然开始派出洞穴人、鹰身女妖这些个部队站到城墙上防御了!且抵死不退!非要和对面的进攻部队打的弹尽粮绝不可!

这是塔楼族方面最先察觉到的不对劲。

而后一点就是地下城方面开始加大了黑龙突击部队的出击频率...且打法非常的诡异,简直让人无法理解!

因为塔楼族在后续的反击作战中开始大批量投入“奇美拉”部队的缘故,地下城的黑龙部队可谓受到了前所未有的冲击!

在之前的“魔法战争”中,地下城黑龙储备的相当一部分便投入了前线战场,毕竟当时打的是突袭战,在地下城势力中,还有什么部队是比黑龙拥有更强战斗力和机动力的呢?

甚至可以说。水银之国之所以会在短短时间内迅速败亡,黑龙部队在其中起到了决定性作用!哪怕就是对上塔楼族的泰塔巨人,黑龙依旧有着不小的优势。

后期战役进入塔楼族反攻节奏,可这战场却已是变作了地下世界的黑暗地域。

原本地下城领主们有着相当的信心,能在己方完成了初期的准备后予以这些狂妄自大的塔楼族**师以迎头痛击!

但随着一大批“奇美拉”的出现,最终哪怕是被妖术师们寄予了厚望的黑龙都遭遇了前所未有的重大挫折!

相比起黑龙,此时此刻塔楼族军队中混杂的奇美拉的优势简直大的惊人!

数量充足...产率高的惊人...价格低廉...而且也能在一定程度上抗魔。

“抗魔”这一点或者不足以决定一场庞大战役的最终成败,但是当敌人是塔楼族和地下城这两族的时候。“抗魔”却会成为相当重要的一个先决条件,因为双方彼此都是魔法大族啊,无论是作战时辅助的军阵魔法亦或是各路豪强的压箱底本事,几乎都是魔法!

如果无法在抗魔一途上有所成就的话,想要正面击败这两族将显得无比困难...要不然就是拼上巨大的牺牲!

奇美拉的抗魔特性不似黑龙那么极致,但却能够有效的抵御大部分中低层次以下的魔法干扰,哪怕就是一些直接的杀伤性魔法轰击到奇美拉身上也会被削弱不少。

如此一来。受到影响最大的莫过于地下城的邪眼部队了...丫的攻击方式就是魔法性质的邪恶光线射击啊!

而且邪眼一系生物晋升到高品形态后也是往控制类方面的辅助性法术发展,分成了主“操控”的毒眼领主(能够操控敌人单位。作用效果类似灵魂裁判),和主削弱干扰的复眼狂魔(能够瞬发大量疯魔类的精神魔法,让敌人不分敌我)。

而比之辅助能力上的提升,反倒是绝对杀伤效果提升不足。

如此一来,地下城的两大远程部队之一面对奇美拉的时候就彻底废了,打也打不动,控也控不住,几乎就成了摆设。

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