第162章 怒之军团(1 / 2)

整整一天的时间,刘川都泡在了恶龙公司的数据资料库中,不断翻阅着收集到的各种信息。

作为一个重生者,这些资料对刘川的帮助实在太大了,让刘川凭空回想现在的历史,可能会遗忘很多事情。

但是看着这些收集来的资料,则会触发刘川未曾想到的记忆信息,从而产生连锁反应,回想起更多重要的事情。

就像在2k资料室,发现席德梅尔一样,刘川还真在一本最新的模型杂志中,发现了一个熟悉的名字。

“不知道宏之找没找到合适的模型周边公司,如果还没找到,这个也是个不错的选择呢,就是可能要花费很长的时间来培养了...”

刘川感叹一番后,就在自己随身记事本上记录下了一个名字。

终于在大致翻阅完所有的信息后,刘川又开始加班工作起来,不过他的随身记事本上却多了很多内容,而为了防止笔记本丢失,或者被有心人拿走造成信息泄密。

刘川更是使用了汉、英、日、拼音、家乡方言、以及自己才懂的鬼画符...六种语言混合加密了这些信息,即使丢失也不怕信息泄密。

在一阵忙碌之中,假期结束了,员工们也都回到了恶龙公司。

正当刘川准备去找高桥宏之,询问一番最近公司的发展情况时,中裕司和前川正人却率先找到了刘川。

对于《魂斗罗3》完败于《超级马里奥兄弟3》,销量和对方销量的零头比起来都远远不如,两人可是非常不甘心。

虽然在霓虹国,《魂斗罗3》已经无法改变失败的命运。

但是在魂斗罗的主战场漂亮国,两人可并不想再次失败,现在距离世嘉md美版发售还有半年时间,游戏还有修改完善的机会。

所以在刘川去莫斯科抢夺《俄罗斯方块》之时,两人也一直研究着《魂斗罗3》的改进方案,到底自己差在了哪里。

而且这一次为了万无一失,两人在看到刘川回来后,就立刻找到了刘川,想让刘川看一看两人的改进方案,毕竟刘川从未失败过...除了...

(刘川:闭嘴!)

“老大,这是我和前川君这一个多月写的魂斗罗3美版修改方案,请你过目!”两人一上来,就直接给了刘川一份厚厚的游戏策划书。

“美版修改方案?”刘川微微一笑,魂斗罗3都还没有推出美版呢,还不一定失败呢,这就有修改方案了。

中裕司则继续认真的说道:“老大,这一个月我和正人仔细研究了一下,《魂斗罗3》之所以销量差,不仅仅是《超级马里奥兄弟3》的原因,游戏的进步确实太小了,玩家们也许已经审美疲劳了!”

“与《超级马里奥兄弟3》的巨大改进比起来,《魂斗罗3》除了增强了画面,增加了故事剧情,增加了更加炫目的武器效果,其余几乎和前两作没有大的改变。”

“而且魂斗罗3根本就没有发挥出md16位主机的性能,尤其是它的高速卷轴更是没有使用!”

“我们可以把《魂斗罗3》做的更加优秀,请在给我们一次机会吧!”

.....

听着中裕司的话,刘川笑了笑,其实《魂斗罗3》霓虹国十几万销量也并不算失败,只不过与恶龙公司动辄大几十万的销量相比,这个数据有些难看罢了。

不过既然中裕司和前川正人这么执着的拿出了修改方案,刘川自然也不能打击两人追求游戏品质的决定,于是便认真看了起来。

看着看着,刘川不由皱起了眉头,这个改变后的策划案,完全是大变样啊。

当然游戏的主体框架、主线流程和武器系统并没有太多改变,只是为了发挥md主机高速卷轴的性能,新策划案修改了其中的两个关卡,变成了高速的追逐战,加快了游戏节奏。

而在游戏角色上则是大变样,原本《魂斗罗3》只有拉尔夫和克拉克两个默认角色,但是在加强版《魂斗罗3》中,中裕司两人又添加了另外两个可选角色。

而且所有角色动作也更加丰富了,除了跳跃和射击,四个不同的角色还分别拥有了自己独特的技能:滑铲、高跳、二段跳、滞空...再配合上丰富的武器系统,游戏的玩法一下又扩张了许多。

除了这些新的设定,游戏最大的改变就是取消了魂斗罗角色一碰即死的设计,角色改成了血条制,这一下让游戏的玩法大变样了。

对于这个改动,刘川还是很认同的,毕竟《魂斗罗》原本是街机游戏,为了提高难度,增加投币率,才有了一碰即死的设定,而在家用机上,一碰即死设定并不合适,毕竟游戏又不是靠投币收钱。

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