【检测到您的hp已归零,判断当前游戏难度过大。】
【是否降低难度(从3d转为2d)?】
绪方梨枝叹着气选择了是。
第24章
绪方梨枝叹着气选择了是。
熟悉的副本界面在眼前展开,其实她到现在还有点在状态外。莫名其妙的同学莫名其妙的被杀,不过既然伴随着登登登登的音乐声,代表她的小人和代表白毛男的小人都在地图上显现,并且白毛男身上还有一个超级显眼的红色箭头,凝神看那个箭头的时候就能够得到副本的通关提示【打败五条悟】,那就照做好了。
绪方梨枝检查了一下自己目前的状态。依旧是除了hp之外什么属性值都没有开启,但是闭上眼睛十秒钟就可以召唤穿刺乐园。
她试图让游戏人物模仿‘闭上眼睛’的行动,结果是游戏界面全部变暗,只剩下bgm还在响,完全失去视野的前提下绪方梨枝可没法战斗,幸好副本可以无限重来,她决定等自己熟悉一点再说。
破局的关键在于穿刺乐园,如果它之前可以把白毛男打爆,那现在肯定也行。但除此之外绪方梨枝得到了新的攻击手段:检查装备栏,可以看见从咒具室获得的手/枪。
手/枪消耗的子弹是由咒力凝聚而成的。咒力听起来应该是mp(魔力)值,但绪方梨枝现在没有开启这个属性,她之前就是用hp填的子弹。
绪方梨枝自己的hp当然是没有多的,她操控人物在地图上移动了一个半,捡起点滴架重新装备上,点滴架可以提供每秒钟0.5hp的回复,这些回复她都给□□拨过去了。
一共可以发射五档的子弹,从最弱的每发消耗0.1hp到最大功率的每发消耗0.5hp,不过越强她每秒钟能射出的子弹越少。
绪方梨枝记住了这一点,最后检查了自己的状态。该装备的都装备上了,血量也已经回满了,接下来就只要顺着红色箭头的指引,把白毛男再次打败就可以了。
她刚好也有些好奇子弹的实战效果。会造成多少伤害?伤害动画是什么样的?
伴随着这个念头,屏幕上出现了一个红色的准星,绪方梨枝非常愉快的把准星与五条悟重叠(这个家伙长得莫名其妙的好高,之前她仰视他的时候还有点自卑,但是现在看来这种大块头真的很方便瞄准嘛!)
她扣动了扳机。
刚刚绪方梨枝莫名其妙倒下去了。
真的是‘莫名其妙’。她的攻击手段非常单一但是有用,或者说就是因为穿刺乐园太有用了,绪方梨枝才相信除了她的孩子外自己什么攻击手段都不需要,因此遇到事情就只会闭眼睛。
这样一般会有两种结果:一,她把穿刺乐园召唤出来,它大闹一场,造成钱财和人员损失xxxx(单位至少也是几百万美元吧?高专的教学楼可不便宜。更别说它刚刚把最上方包裹学校的结界都捅穿了)